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京东 11.11 红包
【游戏开发日志】 使用MV3D插件测试看看游戏帧数
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MV3D插件测试游戏帧数
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【游戏开发日志】 自制游戏敌人数据设定工具进度演示
【游戏开发日志】 NPC互动系统演示
【游戏开发日志】游戏道具菜单初版演示2
【游戏开发日志】钓鱼系统重做后演示01
【游戏开发日志】 游戏战斗系统说明
【游戏开发日志】 魂系统完成版演示
【游戏开发日志】 战斗系统最后的拼图(主动激活技能系统演示)
【游戏开发日志】 游戏系统说明和战斗系统目前进度演示03
【游戏开发日志】 战斗系统部分演示
【游戏开发日志】游戏主菜单初版演示2【加入动态背景】
放弃VisuMZ_1_BattleCore插件 自制战斗序列插件演示
【游戏开发日志】 敌人仇恨系统演示
【游戏开发日志】 游戏系统说明和战斗系统目前进度演示02
游戏开发日志 战斗测试,敌人加入耐力系统。
【游戏开发日志】 部分演示01
游戏开发日志 战斗测试【修改了浮空动画,修改了敌人战斗UI位置】
游戏开发日志 召唤技能实现
【游戏开发日志】mv制作的动画制作工具初版演示02
游戏开发日志 怪物捕捉系统初版演示
游戏开发日志 战斗系统演示【加入援护系统(防御援护)】
【游戏开发日志】 地图美化演示01(水平不高,欢迎指点)
游戏菜单演示
【游戏开发日志】 战斗状态演示
【游戏开发日志】战斗系统敌人待机状态系统主要功能演示
使用MV3D制作山洞地图演示,FPS基本稳定60左右(有时会降到40多)。
【游戏开发日志】 保护队员系统演示
【游戏开发日志】 战斗中出战人物切换和武器品质强化系统演示
游戏开发日志 修改了遇敌系统!增加了道具被动技能。
【游戏开发日志】 修改了战斗经验获取方式【只要对敌人造成伤害就可以获得经验】
【游戏开发日志】 游戏战斗系统补充说
游戏开发日志 加入了能力强化和天赋菜单
【游戏开发日志】 简单卡牌游戏进度01【完成发牌功能】
游戏开发日志 修改遇敌系统,显示遭遇的敌人选择战斗或逃跑
【游戏开发日志】 优化后的钓鱼系统演示
游戏开发日志 天赋系统完成, 武器强化初版【暂时没有强化条件】。
【游戏开发日志】 修改了战斗中我方状态框UI和敌我的连击显示。
【游戏开发日志】 小地图显示系统演示
【游戏开发日志】 存档菜单动态效果【翻书动态效果】
MV插件演示 全部菜单演示
【游戏开发日志】基于AT值的回合制战斗系统