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京东 11.11 红包
游戏开发日志 天赋系统完成, 武器强化初版【暂时没有强化条件】。
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【MV插件演示】 装备强化系统初版,加入了其它状态属性。
游戏开发日志 防御系统加入反击效果【需要使用BUFF技能,并且处于完美防御状态】
【游戏开发日志】 NPC互动系统演示
【游戏开发日志】商店,特殊条件掉落物品,物品强化角色行动
【游戏开发日志】 战斗系统演示01【破盾系统进阶】
游戏开发日志 战斗系统演示,半即时系统【读条式战斗】,按键行动系统。
游戏开发日志 NPC互动系统 , 加入亲密度设定,特殊互动需要亲密度要求【打探情报,盗窃,试炼,特殊技能,天赋点获取】
游戏进度 16 目前的雏形系统。符文系统,仿八方的NPC交流,地图系统。
【游戏开发日志】mv制作的游戏地图制作工具初版演示02
【游戏开发日志】 增加了查看敌人技能说明的功能。
【游戏开发日志】mv制作的游戏地图制作工具初版演示04
游戏开发日志 怪物系统【角色携带怪物部分完成】
MV插件演示 NPC互动插件之NPC亲密度设定插件初版
【游戏开发日志】战斗部分修改,简化系统战斗改为1(敌人)vs3(我方)。
MV插件演示 炼金系统初版 武器分解系统
【游戏开发日志】使用babylon.js进行战斗部分3d化进度01
游戏开发日志 战斗部分演示【加入耐力系统】
【游戏开发日志】游戏地图工具UI重做进度演示02
MV插件演示】 装备强化系统初版,镶嵌宝石系统
游戏开发日志 战斗测试【修改了浮空动画,修改了敌人战斗UI位置】
游戏开发日志 【怪物系统】怪物能力强化演示
rpg maker mv自制游戏战斗系统[加入之前做的仿八方旅人系统,体力系统,攻击消耗武器和魔法耐久]
RPG MAKER MV 自制事件系统之菜单进度01
【游戏开发日志】战斗系统演示
【游戏开发日志】 系统进程演示
【游戏开发日志】技能强化和战斗结算
MV插件演示 烹饪系统(料理系统)演示。目前没有加入人物对食物的喜好值。
游戏开发日志 战斗测试,敌人加入耐力系统。
【游戏开发日志】 游戏主菜单重做完成。
游戏开发日志 防御系统升级,加入完美防御判断【触发完美防御,敌人伤害为0】
【游戏开发日志】 游戏系统说明和战斗系统目前进度演示01
【游戏开发日志】游戏道具菜单初版演示2
【游戏开发日志】 敌人仇恨系统演示
【游戏开发日志】mv制作的动画制作工具初版演示03
【游戏开发日志】战斗系统新添系统说明【钓鱼系统,敌人投喂食物】
【游戏开发日志】 战斗系统加入前后排战斗切换系统初版演示。
游戏开发日志 修改了提示攻击对象的样式
【游戏开发日志】 敌人攻击机制01【选择攻击对象的机制】演示说明
【游戏开发日志】 游戏数据工具状态设定部分演示和自己的一些想法.
【游戏开发日志】 游戏对话系统演示