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逆战-塔防数据量化-陷阱篇-破坏者
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陷阱名称:破坏者 破坏者(2级) 伤害:108分/次 攻击频率:5.8秒/发 攻击距离:半径3—6格 血量:120血 爆炸覆盖范围:大约为半径1.5格 —————————————————————— 破坏者(3级) 伤害:120分/次 攻击频率:5.8秒/发 攻击距离:半径3—6格 血量:120血 爆炸覆盖范围:大约为半径1.5格 —————————————————————— 破坏者(4级) 伤害:132分/次 攻击频率:5.8秒/发 攻击距离:半径3—6格 血量:120血 爆炸覆盖范围:大约为半径1.5格 —————————————————————— 歼灭者(4级分支) 分支特性:同时发射三枚炮弹,攻击距离增加。 伤害:72分至216分/次(最低伤害为命中1发72分,最高3发全中216分) 攻击频率:5.8秒/发 攻击距离:半径3—8格 血量:120血 爆炸覆盖范围:? —————————————————————— 可觉醒(需要觉醒卡):觉醒后第7发炮弹可打出一片火海。 觉醒消耗:10觉醒点 普通攻击:伤害不变 火海伤害:2880分(破坏者觉醒) 火海伤害:1440分(歼灭者觉醒) 火海范围:半径1.5格 火海减速效果:目测大概为2级减速。 —————————————————————— 破坏者及其分支的普通攻击以及觉醒火海, 对于装备闪电盾的赛博格,伤害会降低。 普通攻击降低20%伤害 炼狱火海降低27.5%伤害 —————————————————————— 1.对于不在爆炸中心的怪物,伤害有削弱。 2.(仅对于单个怪物) 破坏者伤害与怪物和陷阱的距离无关。 歼灭者伤害与相对距离有关,距离越远,伤害越低 3.歼灭者3发完全命中几乎不可能,3格距离下,对大母猪也仅造成了196分伤害。 4.普通大炮觉醒火焰伤害固定为2880分与等级无关。 5,炼狱火海还是很强的,基本上,在这8秒钟内,神过杀神,佛过杀佛。(指的是普通大炮的火海) 歼灭者的火海伤害虽然低了点,但是其他属性高。 6.觉醒大炮打法,如果主要伤害陷阱是大炮,那么就选歼灭者。如果主力是天启,卡个重叠大炮什么的,那么久不要升级大炮分支,直接觉醒。但是要注意分开觉醒,避免浪费输出。 7.闪电盾减大炮伤害什么鬼,不是说减伤天花板么。 下期可能是风墙,也可能是机枪,不要着急,这玩意挺浪费时间。觉得有用的朋友,请3连支持下吧。
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