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UE5.3 第一人称射击游戏全流程 #5 动画状态机
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在本教程中,其核心是使用数字人作为角色创建一个真正的第一人称射击游戏。我们将实现所有常见的动作及其相关动画,包括让我们的角色环顾四周、蹲下、跳跃和定向动作、武器系统和自由瞄准系统,如Arma中的瞄准死区系统。
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