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【中字预告】GTFO暗影怪物,杀人于无形之中!
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10 Chambers Collective工作室此前为即将到来的合作射手GTFO揭晓了新的敌人———暗影,你和你的团队几乎看不到它,即使它站在你面前。 这个新的怪物在Unity开发者大会Unite Berlin中被曝光,开发者在那里展示了一个展示Shadow的新游戏预告片。它是一个影子,围绕并攻击你和你的团队。你几乎看不到它,从而使得射击和杀戮变得更加困难。 Simon Viklund说:“ GTFO拥有令人难以置信的紧张气氛,死亡潜伏在每个角落,”“对于暗影敌人来说,死亡可以潜伏在你面前,但是你无法看到它......这只是GTFO与玩家混战的几种方式之一。” 人们可以通过两种方式找到阴影:一种是使用光源,无论是手电筒还是环境照明。第二种方法是使用你的运动跟踪器,因为它们出现在你的设备上,在攻击前给你一个警告。 关于游戏: 《GTFO》是一款着重团队配合与氛围营造的核心向4人合作游戏。游戏特色为探险队负责人设计的程序性游戏场景、令人坐立不安的悬念、需要团队合作才能解开的谜题以及高强度的战斗。 玩家可以扮演一个清道夫团队,被迫从一个被恐怖怪物淹没的巨大地下建筑物中探索和提取有价值的文物。收集武器,工具和资源以帮助你生存,并努力挖掘关于你过去和如何逃避的答案。 核心特色: 1,在这款4人联机合作的PvE游戏中,你和你的队友将接受终极合作考验。 2,与队友一起探索阴森恐怖又拥有独特魅力的危险环境。 3,制定探险、装备和操作工具方案,与队友交流、协调、并肩作战。如果想在噩梦般的游戏关卡中存活,每个细节都至关重要。 4,《GTFO》的探险队负责人每次游戏都会让玩家面对全新的艰难挑战。 5,探险队负责人利用从手工打造的数据集中获取的数据,全方位控制游戏体验。 6,做好充分准备!在设施中搜寻更好的装备并迎接更难的新挑战。 7,角色和对话由Adam Gascoine创作。 8,游戏音乐由知名作曲家Simon Viklund创作,完美烘托噩梦般的可怕氛围。 创作团队: 10 Chambers Collective成立于2015年,是一家位于瑞典斯德哥尔摩的独立工作室。该工作室由Ulf Andersson创立,他也创立了Overkill Software,是《收获日2》背后的游戏设计师。 GTFO是10 Chambers Collective工作室首个作品。
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