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第 10 条:只有在应对新版基类与现有子类之间的冲突时才应该使用 new 修饰符
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new修饰符;继承、多态原理; 对象内存布局:(ps:该文章时代久远,实验环境为32位系统) https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2005/may/net-framework-internals-how-the-clr-creates-runtime-objects
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第 11 条:理解并善用.NET 的资源管理机制
第 4 条:用内插字符串取代 string.Format()
第 12 条:声明字段时,尽量直接为其设定初始值
1、上位机与Modbus的连接(利用第三方库)
第 6 条:不要用表示符号名称的硬字符串来调用 API
C#一个语法{get;init;}的使用
第 5 条:用 FormattableString 取代专门为特定区域而写的字符串
C# 不能信创?
第 7 条:用委托表示回调
(未和谐版)小时候玩过的4399打屁股游戏居然隐藏了这种内容!?据说99%玩家在当年都没能看到游戏的这一面!?
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第 13 条:用适当的方式初始化类中的静态成员
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