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UE5 ARPG 12 - 游戏能力-伤害和杀戮
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这是我使用游戏能力系统的动作角色扮演游戏新系列的第 12 集。游戏能力系统(GAS)是Epic Games引入的一个框架,旨在支持数据驱动的游戏编程架构。 在这里,我们将实现一种游戏能力,允许玩家在游戏中伤害和杀死其他玩家。由于这是一款多人游戏,所以一切都会被复制。所以,当玩家装备剑并攻击世界上的其他角色时,他们会受到伤害,然后当生命值降至0时,他们就会死亡。生命值作为游戏属性集中的一个属性来实现。因此,我们将实现一种使用回调绑定列出角色蓝图中的属性更改的方法,以便我们可以检查健康级别并在 0 健康状况下杀死角色。
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