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UE5 ARPG 24 - 锁定 _ 关闭系统 多人副本
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这是我关于使用游戏能力系统的动作角色扮演游戏的新教程系列的第 24 集。游戏能力系统(GAS)是Epic Games引入的一个框架,旨在支持数据驱动的游戏编程架构。 上次我们在我们正在开发的近战战斗系统中实现了一个系统来锁定和关闭最近的敌人。今天我们将了解如何复制多人游戏的系统。因此,玩家将能够在多人游戏环境中锁定其他玩家或 NPC 角色,并且所有内容都将在客户端和服务器之间正确复制。
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