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[游戏机制12个平衡方法]04.技能与几率
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游戏技能和几率就像盐和水,最合适的比例才能创造最完美的味道。
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[100个游戏设计小技巧]-90 做一个好的 HUD
[100个游戏设计小技巧]-51 实现自动保存功能
[100个游戏设计小技巧]-83 有效的失败状态
[游戏机制12个平衡方法]12.细节与想象
[100个游戏设计小技巧]-94 合理使用动作图标
[100个游戏设计小技巧]-82 令人惊艳的胜利
[100个游戏设计小技巧]-91 确保HUD与游戏内容关联
[100个游戏设计小技巧]-40. 提醒玩家变得有多强大
[100个游戏设计小技巧]-57 将知识作为游戏中的奖励
[100个游戏设计小技巧]-65 不要过度使用小地图
[100个游戏设计小技巧]-59 奖励玩家的好奇心
[100个游戏设计小技巧]-19. 让控制灵敏
[100个游戏设计小技巧]-85 利用预先设计的元素
[100个游戏设计小技巧]-73 让回溯有趣
[100个游戏设计小技巧]-44. 允许跳跃中控制
[100个游戏设计小技巧]-09. 创建兴趣点
[100个游戏设计小技巧]-63 让你的游戏有观赏性
100个游戏设计小技巧
[100个游戏设计小技巧]-77 稀有物品无法购买
[游戏关卡]1.游戏关卡的定义
[100个游戏设计小技巧]-60 让磨炼有意义
[100个游戏设计小技巧]-49 让角色脱颖而出
[100个游戏设计小技巧]-95 提供即时反馈
[100个游戏设计小技巧]-37. 让玩家进入心流
[100个游戏设计小技巧]-21. 动态调整平衡
[游戏机制]05.技能
[游戏创意如何开始] 01. 游戏为什么有趣?
[100个游戏设计小技巧]-75 尽可能简化控制
[游戏关卡]3.游戏关卡设计的十大原则
[100个游戏设计小技巧]-39. 复杂且可以预判的AI行为
[100个游戏设计小技巧]-93 允许跳过过场动画
[100个游戏设计小技巧]-15. 让玩家休息一下
[100个游戏设计小技巧]-55 充分发挥道具的作用
[100个游戏设计小技巧]-69 预示危险
[100个游戏设计小技巧]-18. 利用熟悉的设计理念
[100个游戏设计小技巧]-52 关注一个核心情感
[100个游戏设计小技巧]-76 建立良好的游戏内经济体系
[100个游戏设计小技巧]-67 打开大型UI时暂停游戏
[100个游戏设计小技巧]-24. 让玩家抉择风险与回报
[100个游戏设计小技巧]-33. 让玩家感觉公平