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京东 11.11 红包
【游戏开发日志】 炼金系统演示
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炼金系统,参考了DQ8的炼金炉
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【游戏开发日志】 战斗系统演示01【破盾系统进阶】
【游戏开发日志】钓鱼系统演示
【游戏开发日志】 烹饪系统
【游戏开发日志】 主菜单UI演示
【游戏开发日志】 NPC互动系统演示
【游戏开发日志】 战斗状态演示
【游戏开发日志】阵形和空间魔法系统。
【游戏开发日志】 再动系统演示
【游戏开发日志】自动战斗效果
【游戏开发日志】 简单卡牌游戏进度01【完成发牌功能】
【游戏开发日志】 小地图显示系统演示
【游戏开发日志】 战斗结算界面演示
【游戏开发日志】 破盾系统演示
【游戏开发日志】简单的建造系统【旧物】演示
【游戏开发日志】 钓鱼系统
【游戏开发日志】 钓鱼系统演示
【游戏开发日志】 敌人仇恨系统演示
【游戏开发日志】地图层级系统
【游戏开发日志】 游戏系统说明和战斗系统目前进度演示01
游戏开发日志 按键使用技能演示,连击系统演示。
【游戏开发日志】 战斗队形系统完整演示
【游戏开发日志】 战斗系统最后的拼图(主动激活技能系统演示)
【游戏开发日志】 游戏系统说明和战斗系统目前进度演示02
【游戏开发日志】钓鱼系统重做后演示01
【游戏开发日志】 技能系统
【游戏开发日志】优化阵形和空间魔法系统,加入状态信息提示。
【游戏开发日志】 魂系统03战斗中获得敌人魂的功能演示
【游戏开发日志】 道具菜单演示
游戏开发日志 怪物捕捉系统初版演示
【游戏开发日志】 战斗系统部分演示
游戏开发日志 战斗系统演示【加入援护系统(防御援护)】
【游戏开发日志】 道具效果演示【魔法无效和魔法反弹】
【游戏开发日志】战斗演示
游戏开发日志 修改了遇敌系统!增加了道具被动技能。
【游戏开发日志】更换素材后的战斗演示
游戏开发日志 【怪物系统】怪物训练功能演示(类似于任务派遣)。
MV插件演示 炼金系统初版 武器分解系统
游戏开发日志 战斗系统升级【按键防御系统】
【游戏开发日志】 战斗位置系统【解锁位置属性和强化位置属性系统】
游戏开发日志 战斗部分演示【加入耐力系统】