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【顶端局】莫非3800是天才?倒逼屠夫打针对,顶级理解针对策略
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【Zz4的欧洲之旅】这国内1v1club的人,确实不一般
【魔物娘的欧洲之旅】小朋友该学学人家带几个防多趴技能
如何看到【高端局】与【低端局】的差距
【高端局】极限·大局观判断·翻盘
【欧服里模式高端局】再战nox,胜败一瞬间,目前战机
【枯萎者10w刀熟练度里程碑】“国服”首个10w刀熟练度枯萎者
【DCT3800解说,流光星河家宅枯萎】非常感谢DCT赛事组的授权转发,以及赛事投资人对比赛的大力支持
手把手,教你,如何教3800玩枯萎
【中端局】配合程度
【锐评杀鸡1V1】在 团队游戏 里,玩单挑?不会有人认为单挑赢了UZI,自己就比UZI强吧?
【中高端局/高端局】大概再带 两个 老人头,这个队伍就能上高端局
人皇齁哔多,真假3800说
【欧服里模式高端局】欧服职业队“Jinx”3黑车,高压对局
【高端局】开启欧服“里模式”!!前方高能
【高端局】超高命中率红标签枯萎者
【欧服里模式高端局】电机剩余1%!!对局烈度拉满!!多趴流没有后退可言!!
【欧服里模式高端局】甚至不如#¥#…#%%&……%#
【中高端局/中端局】akson弱化版
【3800锐评滑膜修改】碰撞逻辑回归4.7.2
要理解 多趴流 与 四趴流 之间的区别 和关系,必须摆脱 二极管 思维。或者说,走多趴流这条路,在反思四趴和多趴的过程中,可以帮助走出或改善 二极管 思维
枯萎者命中判定没有“轻刀宽,重刀窄又长”这种蛇皮二分
【人皇齁哔多】中高端局,0挂,55刀,3杀
【3800拿出经典白板 狂喷制作组】这游戏设计思路好像临时工做的
【低端局,中低端局,中端局】大概60%~70%都是这种乱杀局,供娱乐,对于成长和实践意义甚少,那些所谓很秀的操作,我可以在低端局里面随便搜罗
【红标签】开局5次一刀斩,直接崩盘求生者
教科书级 溜枯萎,学会了随便就能溜2台机!!!
【中端局】拆钩车队,自起图腾,老人头,破坏手,阿莱克斯
【对局解读】来自chalightning
【中端局】救人与溜屠夫
人皇齁哔多,真假3800说
如果击杀效率不能击穿人类整体节奏,就影响不了修机速度
虽然大卫一挂死,但是大局观很重要!杀一个?还是杀四个?
【蛇刀讨论】不可能把所有失误都归咎在自己身上,看似谦卑,实则是一种目中无人的傲慢
【中端局两局】讲讲什么是“莫式滑膜”真正意义上的“瞎”冲“瞎”滑膜
【多趴流“曙光级别”新技能】终极武器测试,目前结论,稳t1信息技能,过于强势可能会被削弱
【BBQ版本新素材,不剪加速版】多趴流 是要学会 对击杀率溢出的运用,而在这之前,你需要理解什么是击杀率溢出,和如何使击杀率溢出(强制性击杀率溢出)
1分30秒4趴,何为低端局?为何低端局?
【中端局/中低端局】骗
【中高,中,低端局】成分复杂难以表述
【中端局】控住图腾位,拿捏萨满,一局踩了6个老人头图腾