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京东 11.11 红包
【游戏开发日志】 系统进程演示
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目前系统已完成。 接下来就是拆分之前游戏的数据【最麻烦的部分】,7月份还有11天。希望7月份能完成。游戏延迟快4个月了。
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Pixel Game Maker制作工具
【游戏开发日志】 战斗状态演示
【游戏开发日志】 游戏系统说明和战斗系统目前进度演示01
游戏进程02
时间系统
【游戏开发日志】 修改了战斗经验获取方式【只要对敌人造成伤害就可以获得经验】
【游戏开发日志】 战斗系统最后的拼图(主动激活技能系统演示)
【游戏开发日志】 支援系统演示
游戏进程07
【教程】制作简单的天气系统
游戏进程01
游戏开发日志 战斗系统升级【按键防御系统】
【游戏开发日志】 增加了查看敌人技能说明的功能。
【游戏开发日志】 挖矿系统修改了部分UI后的演示
【游戏开发日志】mv制作的动画制作工具初版演示02
【游戏开发日志】 简单卡牌游戏进度01【完成发牌功能】
Revenant Gods 老外3年前的用RPG MAKER XP 做的游戏试玩
【游戏开发日志】 钓鱼系统
rpg maker mv自制游戏战斗系统[加入之前做的仿八方旅人系统,体力系统,攻击消耗武器和魔法耐久]
【游戏开发日志】 魂系统03战斗中获得敌人魂的功能演示
【游戏开发日志】 天气系统【第三对象】
【游戏开发日志】 魂系统初版演示。
【游戏开发日志】 采矿系统初步实现。
【游戏开发日志】mv制作的动画制作工具初版演示03
【游戏开发日志】 魂系统完成版演示
[插件演示] 复刻FC吞食天地2系统演示【装备功能实现】
【游戏开发日志】战斗系统新添系统说明【钓鱼系统,敌人投喂食物】
游戏开发日志 NPC互动系统 , 加入亲密度设定,特殊互动需要亲密度要求【打探情报,盗窃,试炼,特殊技能,天赋点获取】
【游戏开发日志】角色战斗中直接获取的经验,战斗中可升级。击杀敌人就能获得金钱和物品【战斗中逃脱不会失去获得经验和奖励】
游戏开发日志 战斗评价加入负面收益,战斗中选择敌人(我方)时有伤害(恢复)量和次数提示。
游戏开发日志 武器强化加入了金钱条件,修改了对话信息窗口。
【游戏开发日志】 衔尾蛇两个魂之力能力的演示。
游戏开发日志 敌人单体攻击对象提示
游戏开发日志 修改了提示攻击对象的样式
【游戏开发日志】 战斗系统升级,完善了AT系统【行动回合系统】,加入屏蔽强化元素能力的被动技能状态【基于AT系统】
昨天刚找到的八方旅人的战斗系统插件!
游戏进程10【战斗系统演示】
【游戏开发日志】mv制作的游戏地图制作工具初版演示04
【游戏开发日志】钓鱼系统重做后演示01
【游戏开发日志】 游戏战斗系统说明