V
主页
京东 11.11 红包
Turbo开源渲染引擎开发记录 示例 索引渲染
发布人
1. 基于Vulkan开发的跨平台开源渲染引擎,目前正在开发中。 2.不依赖任何场景树和窗口,用户可使用Turbo自定义嵌入到自己的引擎中。 3.该示例为使用Turbo核心,使用索引渲染一个方形面片并使用分离式纹理采样 gitee地址: https://gitee.com/fuxii/turbo github地址 https://github.com/FuXiii/Turbo
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
Turbo开源渲染引擎开发记录 示例 纯三角形
Turbo开源渲染引擎开发记录 光追之底层加速结构更新
Turbo开源渲染引擎开发记录 Vulkan硬件实时光线追踪初探 优化
Turbo开源渲染引擎开发记录 Vulkan硬件实时光线追踪 纹理采样
Turbo开源渲染引擎开发记录 网页版在线Shader编译器0.5
Turbo开源渲染引擎开发记录 Vulkan硬件实时光线追踪 Phong光照
Turbo开源渲染引擎开发记录 Mesh Shader绘制三角形
Turbo开源渲染引擎开发记录 网页版在线Shader编译器0.4
Turbo开源渲染引擎开发记录 Vulkan硬件实时光线追踪 多重最近命中
Turbo开源渲染引擎开发记录 Android平台适配
Turbo开源渲染引擎开发记录 Vulkan硬件实时光线追踪 反射
Turbo开源渲染引擎开发记录 glTF光追场景初步
Turbo开源渲染引擎开发记录 光线追踪之可调用着色器
Turbo开源渲染引擎开发记录 光追实体更新
Turbo开源渲染引擎开发记录 光线步进示例
Turbo开源渲染引擎开发记录 Specialization Constants 特化常量
Turbo开源渲染引擎开发记录 Vulkan硬件实时光线追踪 实例化 光照修正
Vulkan入门精要
Turbo开源渲染引擎开发记录 光线查询
Turbo开源渲染引擎开发记录 使用FrameGraph绘制一个三角形
Turbo开源渲染引擎开发记录 示例 纹理采样器分离方式采样纹理
Turbo开源渲染引擎开发记录 计算着色器和计算管线
Turbo开源渲染引擎开发记录 Vulkan硬件实时光线追踪 反射 解除限值
Turbo开源渲染引擎开发记录 Tessellation细分着色器
Turbo开源渲染引擎开发记录 glTF光追场景 法线修复
Turbo开源渲染引擎开发记录 示例 纹理采样器合一方式采样纹理
Turbo开源渲染引擎开发记录 基于ComputePipeline的3维Perlin-Worley纹理
Turbo开源渲染引擎开发记录 GreenFieldDiorama示例
Turbo开源渲染引擎开发记录 示例 PBR初探
Turbo开源渲染引擎开发记录 分离式纹理和采样器
Turbo开源渲染引擎开发记录 索引渲染
Turbo开源渲染引擎开发记录 Aurora
Turbo开源渲染引擎开发记录 交换链与窗口
Turbo开源渲染引擎开发记录 基于FrameGraph驱动渲染
Turbo开源渲染引擎开发记录 isp-glassball-11-mix
Turbo开源渲染引擎开发记录 光线追踪之相交着色器
Turbo开源渲染引擎开发记录 几何着色器
Turbo开源渲染引擎开发记录 Vulkan硬件实时光线追踪初探
Turbo开源渲染引擎开发记录 Octagrams和ProteanClouds
Turbo开源渲染引擎开发记录 CineShaderLava 一种有意思的效果