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【独立游戏开发日志05】我这是找的什么音效啊啊啊啊噗~~~
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请无视这一期吧(捂脸) 我得重新找音效了
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【独立游戏开发日志10】再次修改了主角的立绘,另外加了新角色
【独立游戏开发日志04】画了个金色蘑菇
【独立游戏开发日志08】修改了一下人物立绘
【独立游戏开发日志14】今天终于搞定标题动画了(●'◡'●)
【独立游戏开发日志06】画的越多越流畅,随机敌人动画
【独立游戏开发日志12】优化ui测试敌人的战斗逻辑哈哈好蠢
【独立游戏开发日志13】部分技能设定,欢迎提意见哟
【独立游戏开发日志16】画一个荧光史莱姆
【独立游戏开发日志01】终于实现了随机地图功能
【独立游戏开发日志02】人物立绘(一小部分)
【独立游戏开发日志15】根据一个粉丝的描述新加入的小怪素质兔
【独立游戏开发日志03】尖刺陷阱
抗战FPS独立开发日志2 内容更新
boss:只要我不出来我就是无敌的
【开发日志01】《末路灯明》大概是横版弹幕游戏?
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画了一个 衔尾蛇卡牌,离集齐所有卡牌又近了一步(o^^o)
新开设的【围炉夜话】直播间的场景搭建,画第一个客人,如果有人气的话,也可以把大家分享的故事也做成视频
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【我平衡独立游戏开发和全职工作的一天】[My Day Balancing Indie Game Dev + A Full Time Job]
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