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软件工程——5-4-接口设计
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软件工程——2.3.1瀑布模型.mp4
软件工程——7-2-绘制顺序图注意事项
软件工程——5-1-软件设计分类
软件工程——5-1-软件设计原则
软件工程——6-面向对象方法学引入
软件工程——3-1-可行性研究步骤.mp4
软件工程——5-3-用户界面设计
软件工程——4-3-加工逻辑
软件工程——2.3.5喷泉模型
软件工程——9.1.5 体系结构设计精化
软件工程——3-1-可行性概述
软件工程——1.3软件工程
软件工程——4-1-需求分析的步骤.mp4
软件工程——9.3.2 面向对象设计示例
软件工程——12.1软件维护分类
软件工程——5-2-2-结构化设计与结构化分析的关系
软件工程——11-因果图
软件工程——6-1- 面向对象开发方法原理
软件工程——7-2-活动图绘制.mp4
软件工程——2.1过程模型
软件工程——5-2-5- 结构图完善与生成伪代码.mp4
软件工程——5-1-模块化
软件工程——5-1-软件启发式设计规则
软件工程——4-3-数据建模
软件工程——9.1.2 面向对象设计过程.mp4
软件工程——11-软件调试
软件工程——9.2.3 任务管理子系统设计
软件工程——5-2-3- 事务型数据流图的设计
软件工程——2.3.4螺旋模型.mp4
软件工程——4-2- 一层数据流图绘制.mp4
软件工程——4-3-行为建模
软件工程——9.2.2 人机交互子系统设计
软件工程——11-边界值及错误推测法
软件工程——4-1-需求分析的任务和原则
软件工程——5-5-过程设计.mp4
软件工程——11-白盒测试
软件工程——9.1.4分层体系结构模式介绍与复用资产选择
软件工程——2.3.2快速原型模型.mp4
软件工程——4-1-需求管理
软件工程——3-系统流程图