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软件工程——6-1- 面向对象开发方法原理
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软件工程——5-1-软件设计原则
软件工程——5-4-接口设计
软件工程——4-1-需求分析的任务和原则
软件工程——7-1-确定类间的关系
软件工程——5-1-软件启发式设计规则
软件工程——1.2软件危机
软件工程——11-软件测试基础
软件工程——7-2-绘制顺序图注意事项
软件工程——9.2.1 子系统之间的关系
软件工程——4-3-行为建模
软件工程——3-1-经济可行性.mp4
软件工程——4-3-加工逻辑
软件工程——9.3.1 问题域子系统设计
软件工程——4-3-判定树
软件工程——5-5-过程设计.mp4
软件工程——1.3软件工程
软件工程——11-等价类划分.mp4
软件工程——3-1-可行性研究步骤.mp4
软件工程——5-3-用户界面设计
软件工程——5-1-软件设计分类
软件工程——4-2-二层数据流图绘制
软件工程——9.3.3 对象设计-属性与操作设计
软件工程——9.1.3 体系结构初步设计.mp4
软件工程——6-2- UML及其发展
软件工程——9.2.2 人机交互子系统设计
软件工程——9.1.2 面向对象设计过程.mp4
软件工程——4-3-判定表.mp4
软件工程——9.2.3 任务管理子系统设计
软件工程——9.1.5 体系结构设计精化
软件工程——5-1-模块化
软件工程——5-1-内聚
软件工程——12.1软件维护分类
软件工程——12.2软件维护的过程
软件工程——9.1.4分层体系结构模式介绍与复用资产选择
软件工程——4-2-顶层数据流图绘制示例.mp4
软件工程——9.3.2 面向对象设计示例
软件工程——1.4软件开发方法
软件工程——2.3.4螺旋模型.mp4
软件工程——11-软件调试
软件工程——5-2-5- 结构图完善与生成伪代码.mp4