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全法系讲解 古墓法系2 尼赫喀拉系、光明系、阴影系
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古墓也就结束了,古墓没有太多选择,有就用,随缘,拿不到第六本书你就没阴影系用的
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阵型火力进阶① 大量火枪用法以及单体抗线与步兵抗线结合
全法术讲解1
全法系讲解 吸血鬼海岸 深渊系
全法术讲解 古墓法系1 《死亡法与骑兵》
战锤3跳本技巧(四城跳五本,三城跳2、3、4本)
新手一定要注意的设置选项!
全法术讲解3
抗性与护甲机制
阵型与火力④倒V守角步炮阵(主要出现在破局期)以及对测试与加成的一些回复
全法术讲解2
阵型与火力①(棋盘阵的意义)
逼自己玩一把色孽破局1
基斯里夫经济很特殊,以三座大城为资本以打架为主要收入,以黄金和钻石为争夺核心
这期稍微讲一下种田派系的建筑选择
阵型与火力进阶篇 单体不一定非要抗线2《123木头人!》
至高王傻瓜式全自动破局1
火枪集火问题,以及直射单位在宏观战略中的考量
阵型火力进阶 前言(核心思想)
无敌的震旦更无敌了!新版长牙之路解析!
全法术讲解 巴托实战法师选择
阵型与火力二阶篇 《请君入瓮、瓮中捉鳖》
纳垢可汗破局01
铁眉单位简单讲解(选弩手就是怀旧,选喷火就是火力优势,正常情况下应该没第三种开局选择)
阵型火力进阶② 梯次火力的运用与意义,以及某些被人诟病的单位其实战价值
无双与单体抱团
阵型与火力二阶篇 《调虎离山、反客为主》
阵型火力进阶② 补充内容二
新手向高精泰瑞昂破局2
阵型与火力二阶篇 《关门打狗、关门捉贼》 这期是小知识点
纳垢开篇1 (以可汗档位开篇,讲解一下纳垢的建筑单位)
【战锤3全面战争·古墓王01】拒绝守角!冲爆世界!
纳垢开篇2 (细讲一下纳垢的特殊机制,以及可汗的传奇英雄们)
混矮阿佐格破局1
阵型火力进阶⑤火力足够高后不一定非得凑个满编
白嫖啦!全面战争 系列合集(三国+罗马12+战锤12+帝国+拿破仑+中世纪+幕府将军2等)全DLC,打包xgq
吸血鬼伊莎贝拉开局造尸坑(主要讲尸坑和经济,不要在意我打架方式和配兵,尽可能用你喜欢的兵破局,不要被绑死)
阵型与火力2.55(关于直射与曲射在不同角度射击的收益)
龙王子伊姆瑞克原版破局1
基斯里夫女沙皇卡捷琳新手向破局1
关于空军拦截问题