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【策略系统】 敌我势力内政系统
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【钢铁雄心4八年抗战】红星出世#4 荡倭逐日,东京审判!
昨天刚找到的八方旅人的战斗系统插件!
【水视频】 调查系统演示
【策略系统】 存档功能和敌人内政AI
战斗系统再次优化。ATB系统改进。
【演示】攻击敌人附件系统01
【游戏开发日志】 烹饪系统
MV插件演示 烹饪系统,武器强化和炼金系统嵌入到个人菜单中
【插件】NPC亲密度插件演示
【系统】 复刻FC重装机兵系统01【角色道具背包和装备背包】
【策略系统】 出征战斗部分
【水视频】 信息系统
【插件】卡片搜集插件系统
FFTA的装备和技能系统 + 职业熟练度系统【菜单全部内容】
游戏进程10【战斗系统演示】
【策略系统】搜索,仓库,侦察,离间,拉拢,商店和整备功能演示
目前自己的游戏出现了问题,就研究了一下LMBS插件,顺便修改LMBS插件!
【游戏开发日志】 敌人BUFF系统
【策略系统】灾害系统和派遣任务系统
【游戏开发日志】 列队系统【战斗位置调整】
【游戏开发日志】 战斗位置系统【解锁位置属性和强化位置属性系统】
目前重置菜单的进度
mz插件 精灵系统完整版演示
MV插件演示 炼金系统初版 武器分解系统
RPG MAKER MV 自制游戏进度战斗系统更变
修改了一些细节的东西,对耐力系统做了些修改,攻击提示弱点,抵抗和无效。人物切换按键提示。逃跑菜单修改。
动态菜单背景实现!
【游戏开发日志】 技能系统
RPG MAKER MV 自制游戏进度07 击杀敌人类型越多,伤害越高系统[击杀数量在状态栏显示]
MV插件演示】 装备强化系统初版,镶嵌宝石系统
【RPG MAKER MV】 关于MV加密的一些想法和演示
游戏进程 13 道具菜单完成
MV插件演示 NPC互动插件之NPC亲密度设定插件初版
【水视频】 类似逆转裁判的物品查看系统
游戏进程 15 菜单部分完成。接下来就是写战斗部分!
MV插件演示 天赋技能插件初版
[实验性插件]战斗调试修改YPE战斗序列备注代码
rpg maker mv 武器附带吸血特效
放弃VisuMZ_1_BattleCore插件 自制战斗序列插件演示
战斗系统演示。 状态进阶,战斗切换装备【武器限制技能,特殊饰品(消耗耐久,抵挡伤害,自动复活)】