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[洛克人X8] 技巧分享 机制分享 奇怪现象汇总
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⒈技巧:ZERO部分技巧、西格玛无伤技巧、露明尼无伤技巧、失乐园打法套路。 ⒉机制:ZERO无敌帧、BOSS阶段、BOSS保护机制、失乐园机制。 ⒊奇怪现象:AXL和露明尼碰撞出的各种激情火花。 最近总结的所有技巧、机制都在这里,观点乃一家之言,不必顾虑可随意质疑。字看不清的可看视频笔记。 要展现全面和多做对比,最后视频素材零零散散录了136段,总长5小时。剪辑苦手一出问题就通宵到天亮,快燃尽了,希望能有用,也希望有人愿意看看。 —————— 一、洛克人X8霸法出现规律,较为准确的答案 ⒈站在前人肩膀上的资料(来源bbs.chinaemu.org/read.php?tid=53758&keyword=和Steam社区) VAVA(第一战) 完成两个关卡后,在诺亚公园,海上神壇,南极冰山以外的关卡出场。 战斗一次后就不会重新出现,不论胜负。 VAVA(第二,三战) 出现第一次乱入后,满足以下任何一个条件就会出现。 1. 进入关卡次数为3的倍数时,进入舵罗尔亚基地,黑暗地域,火山地狱其中一关。 2. 进入关卡次数为4的倍数时,进入火箭森林,神秘堡垒,金属村其中一关。 不打倒他就会无限出现。 VAVA(第四战) 前三次乱入全部打败VAVA。 完成八大关与诺亚公园,没有完成月球通道关卡。 满足以上全部条件后进入诺亚公园。不论胜负,战斗一次就不会出现了。 ⒉对于最容易产生混乱的第二三战,做些补充: ①第二三战的3倍4倍的计算方式,不包括"第一战及以前"进入关卡的次数。所以打完第一战后要不直接从1开始计算,要不先减3再计算。 (序章诺亚公园不计算在内) ②第二战只会出现在3的倍数这三关,第三战只会出现在4的倍数这三关。 (而且不是必须先打第二战才能打第三战,是可以做到先打第三战再打第二战的,即先打强的再打弱的) ③关于第二三战"进入关卡次数"和"无限出现"的各种挖掘: ⑴关卡只要通关就可以增加次数。 (跟关卡内是否有霸法无关) ⑵"霸法不在的关卡"进去就退出不会增加次数。 ⑶"霸法所在的关卡"只要进去了(采取任何游戏内的方式退回基地)就会增加次数。 话句话说:如果霸法会出现在这个关卡里,那么进去后一步不走直接退出会增加次数,"见到霸法就退出"和"被霸法打死就退出"和"打倒霸法就退出"都会增加次数。 (难以辨别的是,是进去时次数就增加了呢?还是退回基地时次数增加的呢?) 因此:见到霸法就退出想留着以后打,是行不通的——>因为次数增加,霸法位置改变——>再回到刚刚那个关卡是见不到霸法的,还是读档吧。 最后:被霸法打死后复活 再回到该房间也见不到霸法,这有可能是独立的机制,也有可能是进去时次数就增加了的证明。 —————— 二、霸法四次战斗的区别: (资料来源megaman.fandom.com/wiki/Vile_V) 第一战,只有 Flight Shot α (3发散射光球) 第二战,只有 Flight Shot β (9发连射光球,不跟踪) 第三战会两个技能,Flight Shot α+β 第四战(诺亚公园),Flight Shot α+β+γ+λ (γ是6发连射跟踪光球,λ是丢出2个大光球然后分散成小光球)
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