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【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】开发理念:《陨石方块》(N07)
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【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】界面设计:允许跳过或暂停的内容(J10)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】市场宣发:目标受众定位及市场调研(L08)
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绝区零战斗到底有多好?怪物猎人5小时重度玩家为你解答!
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】开发理念:《星之卡比:飞天赛车》(N06)
耿鬼舌舔30秒播不播得?
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】企划设计:电脑角色(C26)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】图像设计:重视光源而非素材绘制(F01)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】编程技术:工单管理系统(K04)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】市场宣发:拒绝封面欺诈(L02)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】企划设计:游戏内置过场动画(C27)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】编程技术:大乱斗系列的击飞率机制(K06)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:升龙指令(B18)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:你樱井哥的收纳课堂(M27)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:家有“小腿”(M05)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】机制设计:平均和平凡是一回事(D15)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】开发理念:《星之卡比:梦之泉》(N02)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】职业素养:给玩家做好交代(A03)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】编程技术:FC编程软件 Family BASIC(K05)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】图像设计:素材的精准比例(F04)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:儿时的游戏经历(M17)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】特效设计:打击标记(H06)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:任天堂红白机(M13)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】界面设计:清晰明确与时髦酷炫(J01)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】企划设计:奖励要素的明确目标(C03)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】开发理念:《任天堂明星大乱斗》(N04)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:传奇之年1986(M26)
妈妈给我介绍她最爱玩的游戏时be like
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】动画效果:动画参数文档(G01)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:《任天堂明星大乱斗X》开发团队的组建(M18)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】樱井有约:过去已逝,活在当下(M06)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】团队运营:游戏开发中的岗位(E02)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】机制设计:画面定格(D01)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】音频设计:用现有音乐做参照(I12)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】企划设计:制作相仿的游戏(C22)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】图像设计:成品最终呈现效果(F16)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:玩乐之本质(B20)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】界面设计:符合游戏风格的菜单(J06)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】游戏性:战略类游戏(B26)
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】本播客频道相关介绍(Z01)