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[游戏空间]10.游戏空间的美感
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游戏空间的美感
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科幻丧尸世界 黄鹂鸟辐射丧尸居然追我追到南极的冰窟窿里面来了
[游戏创意如何开始] 01. 游戏为什么有趣?
[100个游戏设计小技巧]-40. 提醒玩家变得有多强大
[游戏关卡]1.游戏关卡的定义
[100个游戏设计小技巧]-12. 构建你的故事线
[游戏故事]04.游戏里你看到什么?听到什么?感受到什么?只是表象~
[游戏关卡]2.游戏关卡设计的目的
[100个游戏设计小技巧]-53 告诉玩家敌人在想什么
[游戏角色]2.什么是玩家理想中渴望成为的角色形象?
[100个游戏设计小技巧]-51 实现自动保存功能
[100个游戏设计小技巧]-52 关注一个核心情感
[游戏故事]12.必须让玩家在意NPC才能更好得操纵玩家去做出各种选择
[100个游戏设计小技巧]-03. 奖励与惩罚
[100个游戏设计小技巧]-17. 避免使用看不见的墙
[100个游戏设计小技巧]-41. 让道德作为决策标准
[100个游戏设计小技巧]-16. 建立视觉语言
全网刀人的游戏故事…
[100个游戏设计小技巧]-63 让你的游戏有观赏性
[100个游戏设计小技巧]-73 让回溯有趣
[100个游戏设计小技巧]-14. 使用光线指引玩家
[100个游戏设计小技巧]-43. 优化角色跑动
[100个游戏设计小技巧]-87 追求挑战而非难度
[游戏故事]08.你在游戏里的“自由”都是被控制的,不相信?
[100个游戏设计小技巧]-90 做一个好的 HUD
[100个游戏设计小技巧]-36. 玩家行为结果
[100个游戏设计小技巧]-82 令人惊艳的胜利
[100个游戏设计小技巧]-18. 利用熟悉的设计理念
[100个游戏设计小技巧]-88 增加复活节彩蛋
[游戏空间]08.游戏事件发生之间的空间设计
[游戏角色]6.游戏角色设定-性格
[游戏关卡]5.游戏关卡设计元素:技巧
[100个游戏设计小技巧]-78 设计巧妙的谜题
[游戏角色]01.玩家通过游戏角色进入到游戏世界中是一种神奇的转化
[100个游戏设计小技巧]-77 稀有物品无法购买
[100个游戏设计小技巧]-13. 使用光线指引玩家
[游戏空间]13.游戏空间的设计完善
[100个游戏设计小技巧]-04. 教会玩家玩你的游戏
[100个游戏设计小技巧]-97 重复使用游戏系统
[游戏空间] 02.镜像神经元让玩家通过游戏角色在虚构空间中激发情感
[游戏故事]05.规则层次的世界观告诉我们游戏世界以什么方式运作