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【Unity新手教程】制作卡牌游戏·第二讲(上)
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在本期视频中,我们制作了抽牌阶段、主要讲解并使用了LeanTween插件。 还是要先说声抱歉。。。 本来觉得前面做的还行,做后面的时候,感觉自己还是太贪了。涉及到的东西太多了,很多东西还是没法讲透,都只是提及一嘴而已。大概要在闲话视频里再补充了。(感觉这次的闲话会很多内容惹。。。) 2月25就要发布老头环惹,感觉(下)的发布会推迟哦。。。 其实我也是现学现卖啦2333,之前我也没什么好方法处理UI运动,之后了解到了LeanTween插件,然后自己试着做了抽牌阶段。 学习和整理是消耗精力最多的,但是这个过程还挺快乐,反而觉得轻松。 剪辑视频、录制素材应该是很容易的事情,但是对于我来说,把10+分钟视频,20+分钟音频,最后剪成6-7分钟左右,实在是很折磨的事情。。。(瘫) 感谢大家的支持,我尽量抓紧更新(下)。 不过也说不准,中间会先做老头环视频。。。。。
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