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Houdini 使用通道模块 对部分区域 产生抖动的效果(工具分享)
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通过通道模块,实现对模型的部分区域,产生抖动的效果! 不方便云盘链接的,直接去群里拿!:Q群:9914 3066 当前文件解压码(1234)!wx交流群:qvqrovo 本案例来自nomoreretake的分享! 参考链接:http://nomoreretake.net/2016/10/31/houdini_jiggle_v01/
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Houdini 使用音频文件 驱动物体 产生形变(工具分享)
Houdini 根据高度判定 抵消碎块 抖动的情况(工具分享)
Houdini 生成晶体的小工具(工具分享)
Houdini 基于轴力 实现烟雾 逐渐旋转消散的效果(工具分享)
Houdini 在地面快速散落石块的制作流程(工具分享)
Houdini 持续的 叶片发射 及飘落(工具分享)
Houdini 常用VEX整理01(工具分享)
Houdini 基于曲线力 实现液体 甩动或汇聚(工具分享)
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Houdini 逐渐产生裂痕 并使部分墙体 脱落碎块(工具分享)
Houdini 实现推力产生的烟雾 灰尘效果(工具分享)
Houdini 实现边缘不规整及 边缘破损的方法(工具分享)
Houdini 在两点之间 使用vex 控制闪电的思路(工具分享)
Houdini 使用预设模块 快速实现水花交互的效果(工具分享)
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Houdini 角色下落时 产生碎石及烟雾冲击波 效果的案例(工具分享)
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Houdini 快速将模型转为积木效果(工具分享)
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Houdini 使用通道模块 驱动物体 翻滚的效果(工具分享)
Houdini 使用粒子流体 模拟水沸腾翻滚的效果(工具分享)
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Houdini VOP 基础部分整理 及之后的方向(学习分享)
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Houdini 基于物体运动的速度 生成自定形状的残影(工具分享)
Houdini 程序化塔柱生成(工具分享)
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Houdini 基于遮罩和通道模块 实现拉丝过度的效果(工具分享)
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