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Houdini 使用音频文件 驱动物体 产生形变(工具分享)
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使用通过模块,基于声音 驱动线条以及球体 产型形变! 不方便云盘链接的,直接去群里拿!:Q群:9914 3066 当前文件解压码(2233)!wx交流群:qvqrovo 参考链接:https://youtu.be/J754SLvE7BQ BGM:John Stanford - Near Centaurus
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Houdini 在两点之间 使用vex 控制闪电的思路(工具分享)
Houdini 将物体切开 实现藕断丝连 拉丝效果的小工具(工具分享)
Houdini 基于轴力 实现烟雾 逐渐旋转消散的效果(工具分享)
Houdini 使用通道模块 对部分区域 产生抖动的效果(工具分享)
Houdini 使用通道模块 驱动物体 翻滚的效果(工具分享)
Houdini 手动控制 流体模拟形态 引导溅射等效果(工具分享)
Houdini 对烟雾火焰等 手动添加变形效果(工具分享)
Houdini 配合灯丝解算器 使物体 带动粒子运动(工具分享)
Houdini 提取变换信息 驱动物体 匹配运动(工具分享)
Houdini 在物体表面 实现电流效果的方法(工具分享)
Houdini VOP 通过体积 优化物体之间穿插(工具分享)
Houdini 提取模型 中心线的一种方法(工具分享)
Houdini 通过几何连线 实现特殊的视觉效果(工具分享)
Houdini 动画物体 逐渐激活动力学 实现消散的效果(工具分享)
Houdini 将AB物体 以碎块的样式 混合变形(工具分享)
Houdini 移动物体 向周围发散电流C(工具分享)
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Houdini 对破碎物体 内部切割面 重新展开UV(工具分享)
Houdini 逐渐产生裂痕 并使部分墙体 脱落碎块(工具分享)
Houdini 对物体位置旋转归0,制作完再归为(工具分享)
Houdini 基于遮罩和通道模块 实现拉丝过度的效果(工具分享)
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Houdini 通过VOP计算矩阵 从而带动其他物体(工具分享)
Houdini 输出到Unity 速度场和纹理的 配置流程(工具分享)
Houdini 配合通道模块 巧妙模拟 箭穿刺(工具分享)
Houdini 使用动力学解算牛皮纸 实现撕裂拉扯的效果(工具分享)
Houdini 通过体积形变 实现龙卷风或缠绕 样式的火焰(工具分享)
Houdini VOP 基于体积 外推 模拟软体碰撞(工具分享)
Houdini vex 梳理37_基于物体表面 扭曲噪波(工具分享)
Houdini 列车撞击变形 并产生玻璃碎裂 案例流程(工具分享)
Houdini 在模拟中 保留原始uv以及颜色的两种方法(工具分享)
Houdini 砖墙工具(工具分享)
Houdini UV重叠修正、松弛的方法(工具分享)
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Houdini VOP 叠加噪波 将球体 置换成岩石(工具分享)
Houdini 提取图片颜色信息 作为高度场的遮罩(工具分享)
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Houdini 在UV重排列后 将原纹理 烘焙至新网格中(工具分享)