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Houdini 修复传递代理导致的相近物体拉伸(工具分享)
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使用Point Deform对物体变形时,离特别近的物体在调整Maximum Points后,过近物体依旧出现拉伸的处理方法! 文件放到评论区啦!感兴趣可以支持一下~ 若感觉链接麻烦,直接去群里拿!:9914 3066
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