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UE5場景-01: 幾何物件 Geometry
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幾何物件的重要性已經大不如前,尤其UE在4.2幾版就已經默默的加入3D建模功能, 到了UE5甚至乾脆把幾何物件給藏起來,不打算讓人用了,但畢竟它過去曾經是很多遊戲場景設計師都很熟悉的工具,而現在對於Blockout階段,它用起來還是蠻方便的,所以我還是把它跟大家介紹一下。
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