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【GDC2021-游戏设计】
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在 2021 年 Game Narrative Summit 会议上,Wooga GmbH 的 Cyrus Nemati 分享了您如何使用自己的声音来发现是什么让您的角色与众不同,以及在执行通读而不是阅读时,作家的房间如何加速角色发展。
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