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【七日杀A17.4】 第三天 (进城搜刮 向西出发)
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技术有限,不喜勿喷!!! 第二次大改革版本,最容易冻死热死饿死渴死炸死被狗、秃鹫、狼、熊、蛇咬死的版本。同时也是升级最快的版本。我的单人生存的设定是:经验值300%,物品获取量200%,难度和以前一样游牧人(有FPS游戏基础的难度),每7天一次尸潮,血月范围0天,血月64名敌人,玩家伤害方块300%,僵尸伤害方块100%。 更改了技能升级系统,每升一级给1点技能点,技能升级需求点数为从低到高。此版本经验值可从多渠道获取,砍伐树木,击碎石头,搜刮物品都可以获取经验值。击杀僵尸的经验值大幅度增加,僵尸的移动速度与攻击速度提高(我个人认为所有僵尸的血量都比之前版本下降了与难度无关,是单纯的下降了) 增加了新的建筑,增加了新的僵尸,房间内依然会生成休眠的僵尸(比之前更容易被吵醒)僵尸无法被直接搜刮,有几率掉落战利品包(几率大概是20%左右)增加了配件和插件,增加了自行车、汽车、直升机等载具,僵尸AI系统增强,武器攻击力增加。 此版本生存至35天,之后会更进版本直到最新版。 喜欢的小伙伴欢迎收藏点赞三连,感谢大家的支持!!!
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【七日杀A16.4】 第三天 (急速搜刮 进入新城)
【七日杀A17.4】 第二天 (快速升级 搜刮武器)
【七日杀A18.4】 第三天 (极速搜刮 旅行模式)
【七日杀A17.4】 第四天 (捡取空投 回家整理)
【七日杀A16.4】 第十二天 (结束搜刮 准备回家)
【七日杀A16.4】 第六天 (制作陷阱 备战尸潮)
【七日杀A16.4】 第二十七天 (购买物资 回家整理)
【七日杀A16.4】 第十五天 (开始搬家 准备修建)
【七日杀A16.4】 第二十六天 (继续寻宝 前往商店)
【七日杀A17.4】 第十五天 (整理完毕 外出搜刮)
【七日杀A17.4】 第三十一天 (快速搜刮 准备做车)
【七日杀A16.4】 第三十三天 (装修地宫 新建驻地)
【七日杀A17.4】 第六天 (踩中地雷 送出一血)
【七日杀A16.4】 第十八天 (采集资源 备战备荒)
【七日杀A16.4】 第二十八天 (守战尸潮 准备出门)
【七日杀A16.4】 第三十二天 (继续加固 缺少武器)
【七日杀A16.4】 第十九天 (收拾行装 外出找枪)
【七日杀A16.4】 第五天 (短距探索 回家整理)
【七日杀A17.4】 第十天 (修建地宫 下播搬家)
【七日杀A17.4】 第二十一天 (探索商店 守战尸潮)
【七日杀A16.4】 第十七天 (外框完成 准备水泥)
【七日杀A17.4】 第三十三天 (地堡搜狙 夜战尸潮)
【七日杀A17.4】 第三十二天 (回家整理 做出汽车)
【七日杀A16.4】 第四天 (少录一段 临时居住)
【七日杀A16.4】 第三十五天 (版本结束 零次死亡)
【七日杀A17.4】 第二十天 (继续拆车 做出摩托)
【七日杀A17.4】 第二十三天 (沙漠挖宝 发现新城)
【七日杀A16.4】 第三十一天 (扩大建筑 制作吊桥)
【七日杀A18.4】 第二十六天 (四面八方 尸潮如海)
【七日杀A17.4】 第二十六天 (收获颇丰 回家整理)
【七日杀A17.4】 第二十四天 (药店泛滥 包满回家)
【七日杀A19.6】 第二天(继续挖宝升级 准备搜刮高楼)
【七日杀A18.4】 第六天 (采集资源 回到废墟)
【七日杀A16.4】 第七天 (偶遇狼群 战守尸潮)
【七日杀A19.6】 第三天(搜刮高楼收获颇丰 做熔炉进铁器时代)
【七日杀A16.4】 第十天 (进入新城 遭到感染)
【七日杀A17.4】 第二十八天 (修筑阵地 正面硬刚)
【七日杀A18.4】 第二十九天 (跑路回家 整理背包)
【七日杀A18.4】 第十五天 (搜集资源 外出探索)
【七日杀A18.4】 第三十四天 (随便逛逛 做出陷阱)