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【七日杀A17.4】 第二十四天 (药店泛滥 包满回家)
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技术有限,不喜勿喷!!! 第二次大改革版本,最容易冻死热死饿死渴死炸死被狗、秃鹫、狼、熊、蛇咬死的版本。同时也是升级最快的版本。我的单人生存的设定是:经验值300%,物品获取量200%,难度和以前一样游牧人(有FPS游戏基础的难度),每7天一次尸潮,血月范围0天,血月64名敌人,玩家伤害方块300%,僵尸伤害方块100%。 更改了技能升级系统,每升一级给1点技能点,技能升级需求点数为从低到高。此版本经验值可从多渠道获取,砍伐树木,击碎石头,搜刮物品都可以获取经验值。击杀僵尸的经验值大幅度增加,僵尸的移动速度与攻击速度提高(我个人认为所有僵尸的血量都比之前版本下降了与难度无关,是单纯的下降了) 增加了新的建筑,增加了新的僵尸,房间内依然会生成休眠的僵尸(比之前更容易被吵醒)僵尸无法被直接搜刮,有几率掉落战利品包(几率大概是20%左右)增加了配件和插件,增加了自行车、汽车、直升机等载具,僵尸AI系统增强,武器攻击力增加。 此版本生存至35天,之后会更进版本直到最新版。 喜欢的小伙伴欢迎收藏点赞三连,感谢大家的支持!!!
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【七日杀A18.4】 第二十天 (基本建成 备战尸潮)
【七日杀A16.4】 第十二天 (结束搜刮 准备回家)