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【战斗策划】尝试街霸的搓招系统和怪猎动作
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据一些网上消息称 怪猎立项时就是因为当时欧美的角色扮演类游戏动作系统乏善可陈,于是卡普空决定将街霸的系统与西方RPG题材融合,怪物猎人就此诞生。我一直在想是否可以自己把街霸的那套指令搓招系统实现出来再结合怪猎素材做个DEMO,于是就花了两个月干起来了,过程中走了不少弯路,我看国内互联网上也没有相关的信息,目前我做的系统具体实现上和街霸六的还是有很大的区别,也是摸着石头过河,本身系统中也有大大小小的BUG,现在还在改进。希望能够发出来和大家一起分享交流。
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