V
主页
如何在Godot4.3中制作时间系统 第4课 暂停或改变速度【中文配音版】
发布人
对话提供了一种方法,使玩家能够通过键盘输入调整游戏结束时间速度,而不改变游戏机制。 它建议实施新命令来增加、减少和暂停游戏时间,利用布尔变量来控制暂停功能。 此外,还讨论了在预定义速度之间切换的策略。 为了确保顺利集成,建议使用索引数组来管理不同的速度,并采取措施防止越界错误。 此外,谈话涉及在发布版本中利用Godot引擎的OS类掩盖这些开发人员工具。 还建议进行增强理解的练习。 这种方法旨在通过允许开发人员快速测试和迭代游戏机制来促进更高效的开发过程。 原视频地址: https://www.youtube.com/watch?v=G9A4wLvVuGg Kenneys 网站: https: //kenney.nl/ Kenney 字体: https://kenney.nl/assets/kenney-fonts
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
如何在Godot 4.1中制作一个背包系统#21-插入新物品与断点调试
为何Godot正在超越Unity【中文配音版】
你陷入Godot教程困境了吗【中文配音版】
Godot4.3中即将被取代的功能—Tilemaps【中文配音版】
在Godot引擎中构建角色选择功能【无需多言版】
在Godot中为特定物品类型限制装备栏位,以及如何使用装备更新玩家状态【无需多言版】
物理引擎 Jolt 与 Rapier3D 在godot中的对比测试【中文配音版】
如何整理超1万行的Godot大项目【中文配音版】
Godot 4 必须使用的五大插件【中文配音版】
如何在Godot 2D中砍伐树木,树木砍伐多段【无需多言版】
即将发布的Godot 4.3几个值得注意的重要功能【中文配音版】
在Godot中轻松实现粒子雨效果【中文配音版】
【Godot干货】Tilemap里面的2D寻路!AstarGrid2D的应用
Godot 4 分组教程:4.3版本的新特性【中文配音版】
Godot稳定版即将推出的新视差变化【中文配音版】
Godot 4中最令人惊叹的5大插件【中文配音版】
如何在Godot中高效实现鼠标悬停效果及自定义描述标签【无旁白无字幕】
Godot 4.3新音频流同步功能实在太棒了【中文配音版】
高级状态机【无需多言版】
我逃出了游戏开发的地狱
Godot 4.3 终于来了【字幕版】
#P18可动人偶制作—手臂的体积与覆盖件制作【中文配音版】
【Godot玩家检测】轻松实现敌人在玩家进入范围内启动追踪【无需多言版】
在开始Godot游戏开发之前最好知道的一些事情【中文配音版】
Godot 4.3正式发布!带来自4.0以来最大规模更新
如何在Godot中制作时间系统 第1课 课程介绍【中文配音版】
深入了解Godot中的Tween动画【中文配音版】
适用于 Godot 的最佳物理引擎【中文配音版】
#01【godot初学者教程】今天就开始您的游戏创作之旅
Godot 4.3 更新:视差节点变化【中文配音版】
在Godot中创建鼠标选择框来选取框内的单位【无需多言版】
如何在Godot中提升游戏整体视觉效果【中文配音版】
什么样的游戏引擎更适合你?Unity、Unreal、Godot还是GameMaker【中文配音版】
如何在Godot引擎中通过拖放来移动3D对象【无需多言版】
Godot 4.4 研发已经开始 dev 1【中文配音版】
在Godot 2D中构建边缘抓取功能【无需多言版】
如何像GTA一样进入并控制一辆汽车,Godot学习【无需多言版】
#03 使用Godot重制《超级马里奥世界》【中文配音版】
我用过Godot、Unity和GameMaker后的经验和想法【中文配音版】
在Godot中如何创建一个完整的背景加载系统【中文配音版】