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京东 11.11 红包
ARPG战斗开发记录02
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对整体框架进行了迭代,迭代了骨骼网格体以及骨骼,使用UE5的骨骼兼容免去了重新定向动画的烦恼。使用了更加通用的UE4的Mannequin骨骼体作为动画蓝本,方便了替换同骨骼体模型。对模型和特效进行了更新,除此之外,增加了轻攻击蓄力的派生突进攻击,以及更新了新的重攻击连招,同时增加了重攻击的蓄力派生重击。还新增了挑飞攻击,挑飞攻击可以把玩家弹射到空中。添加了UI界面,敌我血量,迭代了敌人的受击反馈还增加了死亡状态机。更新了MotionWarping的旋转速度,吸附更加顺畅,而且迭代了攻击吸附的目标选择算法。空中连击正在开发中。
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