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京东 11.11 红包
ARPG战斗开发记录03
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再次迭代了战斗框架!这次参考了《尼尔:机械纪元》的战斗框架,梳理了连招图,按照连招图进行了攻击的衔接,移除了轻攻击蓄力的突进。主角方面,优化了不同攻击之间的衔接流畅度,迭代了轻攻击的循环,增加轻攻击任何阶段按下重攻击键后转特殊重攻击的派生以及重攻击任何阶段转轻攻击,增加了空中连招。敌人方面,增加了对应的受击反馈,状态跳转。AI正在开发中!
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