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京东 11.11 红包
练习两月半游戏作品,今天基本上完成了大部分内容,欢迎大家指教~
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挑战两月半制作黑神话悟空的手游版,出来了各位粉丝都是内测~
10秒钟完成ue5骨骼重定向~新手不知道的小方法,仅仅限于a pose的骨骼,有很多人问为什么不实用兼容骨骼,原因是因为兼容骨骼无法获取通知的参数~
挑战两个半月做黑神话悟空弟弟,第4弹~
挑战两个半月做《黑神话悟空》,的弟弟,《黑童话猴哥》,直播手搓游戏,撸出来各位都是内测粉丝,送绝版皮肤~
自制一款赛博朋克风格的游戏,持续更新~
悟空渡海和跳水帘洞的玩法,做了简单的游泳系统,先凑合着用吧~
我给我的游戏继续优化了战斗系统~
ue4实现玩手机的操作~
为我的游戏添加了联机的功能,支持pvp-pve,持续更新
黑悟空手游最新白盒实机测试包,已通过taptap审核,白盒安装包已发布taptap,战斗系统正在优化,年前上线指日可待~taptap搜索--悟空
当我做了一个会动的bug,那么他就是一个小怪~
独立游戏,黑曼巴:悟空,手游开发进度部分实机演示,steam版本的画质将会提升好几个档位~后续会陆续给大家展示~
更换人物建模,做一些战斗系统~筹划是做一款简单的网络游戏~
我将车辆系统适配了移动端,并且优化了视角转向~
悟空2手游抢先预约中~
仿黑神话悟空手游~
我继续优化了战斗系统,并且我为了减少做异形boss的工作量,我给我的游戏做了通用的异形boss,它可以兼容任何骨骼~
我为我的虚拟人添加了个性化样式,进一步调整建模,打算做成关卡任务的npc~(手机录像是因为电脑里东西太多,空间爆满,把多余的东西都卸载了)
抄袭黑神话?还是手游?
今天我给boss增加了快慢刀机制,使得玩家能更好的预判boss的攻击~
悟空手游,女儿国boss预览~
今天我给游戏增加了,猴子猴孙,定身术,和弹返机制~
ue4第三人称射击游戏开发,攻壳机动队风格
ue4人物头顶类只狼危字效果~放了文字大体看一下效果,后期会k动画~
【VUP自我介绍】大家好,今天我正式出道啦!
【npc绿洲】最新视频来袭,快来看看吧!
项目完成度~加了远程ui,和任务寻路传送~
台湾绿卡讲述在韩国当练习生时期的悲惨生活
用时开发两周半的黑神话悟空弟弟,黑童话悟空,除夕夜正式登录taptap,taptap搜索悟空,欢迎大家来玩哈~
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大家好,我是在韩服搬了两年半的练习生,我叫小小茶……最近很多博主说放弃布万加,去各种各样收益很高的图摸金,让我给大家分析一下到底怎么个事,带好笔记,上课
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【如果是蛋仔!】Eggy布灵布灵布灵~