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我继续优化了战斗系统,并且我为了减少做异形boss的工作量,我给我的游戏做了通用的异形boss,它可以兼容任何骨骼~
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我给我的游戏继续优化了战斗系统~
小伙自制黑神话~狮驼岭复刻~
黑悟空手游最新白盒实机测试包,已通过taptap审核,白盒安装包已发布taptap,战斗系统正在优化,年前上线指日可待~taptap搜索--悟空
为我的游戏添加了联机的功能,支持pvp-pve,持续更新
我给我的角色设置了足下ik~
10秒钟完成ue5骨骼重定向~新手不知道的小方法,仅仅限于a pose的骨骼,有很多人问为什么不实用兼容骨骼,原因是因为兼容骨骼无法获取通知的参数~
我为我的游戏增加了路人ai,简单实现,看起来有点傻,等以后有时间再优化吧~
我将车辆系统适配了移动端,并且优化了视角转向~
挑战两月半制作黑神话悟空的手游版,出来了各位粉丝都是内测~
更换人物建模,做一些战斗系统~筹划是做一款简单的网络游戏~
我为我的游戏增加了装备捡取的功能,效果类似侠盗猎车手的装备捡取
悟空手游,女儿国boss预览~
制作一款3A游戏动不动几个亿?来看全国首个由【网友众创】一起开发近0成本的一款手游?游戏作者:谁说3a是大厂专属?没有枪没有炮网友给一起造~
我好想发现了新大陆~
我为我的虚拟人添加了个性化样式,进一步调整建模,打算做成关卡任务的npc~(手机录像是因为电脑里东西太多,空间爆满,把多余的东西都卸载了)
悟空渡海和跳水帘洞的玩法,做了简单的游泳系统,先凑合着用吧~
今天我给游戏增加了,猴子猴孙,定身术,和弹返机制~
你相信你是世界的造物主么?
ue4第三人称射击游戏开发,攻壳机动队风格
ue4实现玩手机的操作~
今天我给boss增加了快慢刀机制,使得玩家能更好的预判boss的攻击~
当我做了一个会动的bug,那么他就是一个小怪~
独立游戏,黑曼巴:悟空,手游开发进度部分实机演示,steam版本的画质将会提升好几个档位~后续会陆续给大家展示~
自制一款赛博朋克风格的游戏,持续更新~
练习两月半游戏作品,今天基本上完成了大部分内容,欢迎大家指教~
用时开发两周半的黑神话悟空弟弟,黑童话悟空,除夕夜正式登录taptap,taptap搜索悟空,欢迎大家来玩哈~
仿黑神话悟空手游~
挑战两个半月做黑神话悟空弟弟,第4弹~
测试机是五年前的机器,骁龙855芯片,画面还有优化空间,程序上还能优化30%,美术方面还能优化70%的性能,但是没有美术,我还会继续提升画面效果~
抄袭黑神话?还是手游?
ue4人物头顶类只狼危字效果~放了文字大体看一下效果,后期会k动画~
项目完成度~加了远程ui,和任务寻路传送~
悟空2手游抢先预约中~
鸣潮1.2版本ue4崩溃问题
【npc绿洲】我的最新作品,快来一睹为快!
♡我在 就不能看别人了~♡
自学ue,单机游戏,游戏爱好者
做独立游戏真烧钱
抓个肉腿师妹当道侣
【多鱼重工】“多鱼鹰”被《现代战舰》收编的说明