V
主页
【Mindustry】逻辑入门第16期:使用单位运输物资
发布人
因为还没有介绍N单位运输,本期的逻辑不能实际使用。能够实际使用的搬运逻辑,已经在【战役后记】第0期给出。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【Mindustry】逻辑入门第19期:N单位控制
有这六个都玩过的吗?
【Mindustry】逻辑入门第17期:使用单位采矿
【Mindustry】逻辑入门第14期:(示例)静态阅兵式
【Mindustry】逻辑入门第12期:用Radar指令侦察单位
当你的朋友前期搞巨浪合金,而导致缺资源时。
忘掉暂停键:核裂阵
【Mindustry】逻辑入门第04期:用Sensor指令查看目标的状态(下)
【战役后记】《Mindustry》第二期:煤,玻璃,硅
【蓝图】《Mindustry》沙地硅
【全面战役】《Mindustry》
【蓝图】《Mindustry》万能范式(2)
《为什么你的物流总是效率低,总是卡?》Mindustry像素工厂萌新启蒙教程系列4-物品运输带,混带与运输集成
【战役后记】《Mindustry》质驱,发射台,完备系列逻辑,发射台逻辑
【Mindustry】逻辑入门第11期:(示例)钍反应堆防爆指令
【战役后记】《Mindustry》核心蓝图六例
【Mindustry】逻辑入门第06期:(示例)用开关直接控制目标
【Mindustry】逻辑入门第18期:(示例)使用flag指令完成三段式缓冲
【Mindustry】逻辑入门第01期:变量的定义方法,指令的运行模式
【Mindustry】逻辑入门第09期:(示例)废料穹顶中的贴脸除杂与三段缓冲
【Mindustry】逻辑入门第15期:(示例)动态阅兵式
【逻辑控制】《Mindustry》巨像补丁
《大佬们都伤害高,而你却依然刮痧?》Mindustry像素工厂萌新启蒙教程系列3-伤害,状态与反应
【Mindustry】逻辑入门第13期: Unit Bind指令的运行机制
[mindustry]一种实用性更高的廉价挂机基地
【逻辑控制】《Mindustry》空运T5(2)
新增主线地图:海军要塞
[Mindustry] 模组更新 更大更强!
[Mindustry]ShaYeBuShiMod内容展示(具体展示:单位篇:寰宇)
【像素工厂】新星球Zelus,着陆区块Infiltrate the enemy(渗入敌军)但是感觉被作者耍了
真萌新爽图(3)(沙盒模式)
功能超多的逻辑控兵有更新啦,附带更详细的使用说明
【Mindustry】逻辑入门第08期:用内存元记录独立变量,用循环结构避免重复指令
【Mindustry】逻辑入门第10期:(示例)控制物体混线,避免液体混流
[赤石科技] 这什么玩意这是?
【逻辑控制】《Mindustry》空运T5(1)
【Mindustry】新星球Erekir前瞻(3)岩浆湖
【Mindustry】新星球Erekir前瞻(1)始发地区
【战役后记】《Mindustry》第三期:塑钢,相位物
【Mindustry】重生之我在普赛罗当黑奴[7]