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【声音设计】为《只狼》-大蛇潜伏关卡重新做声音
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声音设计练习,用时5天。 所有声音都是对画面进行静音后重新设计的。 如果感觉听上去像实际游戏中的声音…… 那就证明我的目的达到了:) 收获经验1:要善用Marker Track进行设计,对Wwise中的State/Switch变化进行计划; 经验2:要善用NI Kontakt的Round Robin来模仿Wwise中的Random/Sequence Container; 经验3:要善用Surround Panner来模拟Positioning。
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