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【DLC1.12】长牙纯翻滚54秒禁飞拉塔恩(8+2周目)以及吐槽
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【配装】 主手武器2:慈悲刃配潜雾猛禽(什么武器都行,就是为了躲二阶段光炮) BUFF:黄金树立誓、狂热香药、大龟颈肉 灵药:反弹硬露滴(虽然视频里没用上,临场反应随缘)、绿涌结晶露滴 护符:亚历山大碎片、鲜血欢愉、红泪、介错刀(其实也可以带一个熔炉羽护符,增加翻滚本能躲神经刀时的成功率,但我这里就是奔着禁飞去的) 【丑陋的战斗节奏,我甚至没法配一首BGM】 不是说我的操作问题,我这盘几乎没有多余操作,除了侧滚左手神经刀时多翻滚了一下 懂的都懂,这个BOSS的设计就算连演出都很难不觉得突兀(下面会细说) 了解我的都知道,我喜欢用自选BGM替代游戏本身音乐(不是觉得法环音乐不好,而是不喜欢转场时音乐强制截断切换),而且都会选到与boss战的节奏和高潮匹配的音乐——而这场boss战,我甚至找不出合适的音乐——一开始选择了 FF、恶魔城、JOJO 等配乐,结果发现这场战斗的观感和节奏,丑陋到配不上它们 【让人迷惑的BOSS性能设计】 (1)大名鼎鼎的左手神经刀就不多谈了,单纯这招的纯翻滚的稳定解法几乎已经超出人肉身反应极限了 (2)但何止于此?我视频中刚好展示了更加恶心的情况——他同时还具备右手神经快刀,出手速度和左手神经刀一样,只是单招还算比较容易反应和滚掉——但问题在于,同一时刻玩家必须同时应对可能存在的这两招,在分辨的情况下做出反应,这使得(1)的难度进一步上升 (3)进一步解释,为何要分辨左手和右手神经刀?——因为无论采用精防还是后撤步无敌,一阶段确实可以轻松处理,但是二阶段呢?——带延迟光波的情况下,最好的选择是右手神经刀看滚、左手神经刀用精防第一段,于是这种需要分开处理的应对就倒逼了在(2)中需要极快地辨识并应对这两招 (4)接着(3)的吐槽,二阶段的光波设计也是神之手笔,还从没见过一个boss一阶段好不容易熟悉招式后,在二阶段因为延迟光波的缘故,可能导致一阶段的反应策略要推倒重建的情况——很多boss的设计是二阶段招式更繁复,玩家需要在一阶段应对的基础上做出延伸,但绝不是破坏性的——但是米塔恩,他是来真的要让玩家推倒重建反应策略 (5)这就完了?——还没呢,视频里,连续两次右手神经刀之后派生的是大慢刀——问题在于还有一半概率,派生的是3~4连的快刀——所以即便玩家经过了左右手神经刀的快速反应试炼后,还要在右手神经刀里接受分辨快慢到抓滚的考验,我自己精神不集中时也经常中招 (6)综上,米塔恩的神经刀,不是一个单一的恶心招式——即便只是单一一招,需要玩家采用基础性能外的应对手段,已经很恶心了——但它如上所述,甚至是一个集多种要素于一体,仿佛就是为了把玩家心态干崩溃的"神经刀体系",远超一般的神经刀 【论演出,也做砸了,所以一定要禁飞】 (1)二阶段一堆光污染,以及和各种幻影刀你追我逃,观感实在太差了,我从没见过一个boss设计有那么多招是需要玩家依靠持续的跑路来躲避的,这个观感是不是太傻了?堂堂的艾尔登之王就非要打那么狼狈吗?细数一下多少招?4种幻影刀、米凯拉天基炮、大荒星陨、重力下砸 (2)最傻的就是大荒星陨,不止褪色者显得傻,米塔恩也显得很傻——你搞那么大范围、那么久的延迟攻击——倒逼玩家要跑出范围——于是你设计了米塔恩只会落在原地爆炸的机制——所以米塔恩是弱智吗?看到褪色者跑开了,不知道重新锁定范围?——连中了猩红腐败的神志不清的拉塔恩都不如——看上去就像两个傻子在打架,根本不像新旧律法之争的级别 (3)综上,打米塔恩我是一定会禁飞的,或者原地开无敌/雾鸦,我打出来的视频,一定要保留褪色者和米塔恩最后的尊严和智商 【fs社和削韧有仇】 你们知道DLC发售时间等待了两年,所以要面向高周目设计,用心良苦做了幽影树碎片机制并做砸——至少表明你们是有 面向高周目设计 的意识的,对吧? 所以你们也知道在高周目,玩家最多甚至承受着0.6倍的削韧缩水 所以你们依然设计了一个120韧、回韧6秒、动不动飞天或一套连招舞蹈下来远超6秒的全程高韧的拉塔恩? 并在DLC发售前一天,把从顶级的暗月大剑、到泛用的辉剑圆阵、到边缘化的龙王岩剑全部砍一波削韧?你们到底在想啥??? 【整场战斗打下来我想到一个表情包】 "你们不要再打啦".JPG 【顺带一提】 本来想用尸山血海打的,一阶段时其实有不少机会可以贪到二段战技的5刀,但是到了二阶段因为延迟光柱,就失去这个机会了,打也能打,但是性能确实被限制住了 另外就是为了禁飞、禁掉丑陋二阶段的执念,我只想用带有足够削韧的武器了,后续应该也不会考虑用尸山血海打他了,除非后续AI有修正调优
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当我放下繁文缛节回归自然法则,拉塔恩就是只狮子狗
拉塔恩被侍女剑单翼架势给刺懵了!看起来挺流畅的,也打了好几个小时!加点配装在后边有讲解和图示
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反手剑轻松无伤八周目拉塔恩
也是拿下拉塔恩了OvO