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【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?Why Does Celeste Feel So Good to Play? | GMTK
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授权翻译自“Mark Brown”(https://youtu.be/yorTG9at90g | 2019年7月31日): 欢迎赞助作者:https://patreon.com/GameMakersToolkit 《蔚蓝》是近年发布的最优秀平台跳跃游戏之一,这很大程度上归功于游戏主角玛德琳(Madeline)精准灵敏的操控感。本期节目,马克·布朗采访了《蔚蓝》主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的。
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朋友问我蔚蓝怎么玩?我:↑↓↑↘↗↓←↙↖↓→
Unity完美还原《蔚蓝》手感
玛 德 不 玩 了
有 个 简 单 的 问 题
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