V
主页
TDW2024-倒计时三天,即将来临!
发布人
TDW2024-倒计时三天,即将来临! 欢迎前往TapTap开发者服务号 预约关注直播, 更多信息可参考本届活动官网:https://developer.taptap.cn/tdw2024/
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
TapTap开发者沙龙-DAY 2《中轻度游戏在 TapTap 的研发经验分享》-大飞
TapTap开发者沙龙-DAY 2《 TapTap 独家合作》-Edward
TapTap开发者沙龙-DAY 1 戴云杰分享
TapTap开发者沙龙-DAY 1 《全明星街球派对》的游戏AI设计和应用-沈旭东
TapTap开发者沙龙-DAY 2《更容易上手的全新REP》-黑子墨
TapTap开发者沙龙-DAY 2《今日游戏-编辑推荐标准及素材优化方向》-浅水
TapTap开发者沙龙-DAY 1 黄一孟开幕演讲
TapTap开发者沙龙-DAY 1 《出发吧麦芬》守经达权的四年-龚天骏
TapTap开发者沙龙-DAY 2《投放工具介绍》-李晟
TapTap开发者沙龙-DAY 2《广告精细化运营思路》-陈邝中
TapTap开发者沙龙-DAY 1 《15分钟音游设计速成》-CN115
TDW-express 参加游戏独立营是怎样的体验?(下)
TapTap开发者沙龙-DAY 2《B端变化的不完全指北》-苑志鹏
TapTap开发者沙龙-DAY 1 《剧情向独立游戏研发和发行中的经验和复盘》-陈振
TapTap开发者沙龙-DAY 2《小公司游戏自研与自发》-芮骏
TapTap开发者沙龙-DAY 1 答疑线上提问
TapTap开发者沙龙-DAY 2《开拓芯:为创作者照亮前进的道路》-阿困
TapTap开发者沙龙-DAY 1 《灵魂面甲》一款硬核沙盒的Steam发行探索-焦鸿浩
TDW22回顾《Why TapAD》TapTap商业化负责人-生辉
TDW22回顾《携手出海 掘金北美》TapTap海外商务经理-蔡康朔
2023.10.26上午李萌教授郑大讲座片段合辑(上)
李沐 上海交通大学讲座 2024.8.23
TDW开场视频回顾
《5年卖出130万份的国产三国单机SLG游戏》
TapTap开发者沙龙-DAY 1 开幕演讲Q&A
TDW-express 游戏制作人的进修之路
TDW22回顾《TapTap独家合作》TapTap商务总监-张瑾
TDW22回顾 开幕主题演讲
TDW-express 参加游戏独立营是怎样的体验?(上)
TDW22回顾《TDS开发者运营》TapTap开发者运营负责人-苑志鹏
3人团队游戏-神仙打架半年拿下第一桶金——阿阔《神仙打架》制作人【TapTap开发者沙龙DAY2】
星火编辑器让制作游戏更简单——姜黎《星火编辑器》负责人【TapTap开发者沙龙DAY2】
《黎明前20分钟》如何用14个月实现从0到100万加 ——Estelle Erabit工作室负责人【TapTap开发者沙龙DAY2】
TapTap独家合作——张瑾 TapTap 商务总监【TapTap开发者沙龙DAY2】
TDW22回顾《TapTap最"神秘"的团队-编辑部》TapTap主编-康骥(浅水)
《T3角色开发管线》
TDW22回顾《如何使用 TDS 来提高游戏开发和运营效率》TapTapTDS产品经理-卫凯灵
原点计划玩法设计及研发经历——陆星儿《原点计划》制作人【TapTap开发者沙龙DAY2】
TDW22回顾《TapTap各阶段运营方向及新功能剧透》TapTap发行支持负责人-戴天啸
《疯狂动物园创意由来、开发思路、心得总结》