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莫比斯手绘风实时渲染
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https://www.youtube.com/watch?v=jlKNOirh66E 在unity中实现莫比斯手绘风格渲染.主要用到了边缘检测滤波器(Sobel filter) 屏幕空间后处理 uv噪声扰动等相关技术. https://uselessgamedev.itch.io/montrouge-grand-prix https://www.moebius.fr/ https://cara.app/post/06e313c5-f353-46b3-9ded-5e6ab0bc5462
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