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【3分钟游戏设计课】第13期 游戏系统(下)
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我终于修好了麦克风!一直以来感谢大家的支持与包容。本次游戏设计课将对“游戏系统”进行全面的解释,以游戏的最基本单元“游戏元”的概念入手,讲解具体的游戏系统构建方法,并举例《飞行棋》与《阴阳师》的游戏系统进行展开介绍。请视为“4合1”的课程,我已经好几次超过3分钟了,实在抱歉!~~感谢大家的观看与关注!
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