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8月份游戏开发书籍阅读记录【游戏开发杂谈】
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8月份因为工作、搬家等原因,大部分时间就依然在看游戏开发相关书籍(AI、图形学、设计等),这里记录和分享一下相关的读后感想。 书籍清单: ①AI for Games (Third Edition) ②游戏设计、原型与开发 ③网络多人游戏架构与编程 ④全景探秘游戏设计艺术 ⑤The Unity Shaders Bible ⑥Shaders for Game Programmers and Artist ⑦Fundamentals of Computer Graphics ⑧游戏设计基础 ⑨游戏机制
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