V
主页
katana6-材质面板参数编辑与LiveShadingGroup -20230117直播节选
发布人
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
katana6-Performance 性能选项面板如何使用 -20230117直播节选
5分钟学会Katana -Katana入门教程系列
katana6中文直播发布新功能演示-20230117
【中文直播】Katana外观开发技术与形成开发模板 -20200311直播实录
【大咖访谈】Katana在BaseFX项目实战中的心路历程 -20200321直播实录
【中文直播】Katana外观开发技术与形成开发模板 -20200311直播实录
【中文直播】Katana外观开发技术与形成开发模板_Q&A环节 -20200311直播实录
【中文直播】利用Katana机制实现批量化外观资产开发 -20200917直播录像
【中文直播】Katana 的逻辑 - 好莱坞视效公司追捧的新的数字灯光摄影新标准 | 20200226Foundry直播实录
【中文教程】05 利用interactiveRenderFilters节点设置预渲染参数-Katana镜头灯光生产流程
Katana: 材质单独显示转换器的运用 | 中文教程
【中文直播】Katana4新功能详解 -20210128
【5分钟学习Katana】09 在视窗中显示自定义贴图
07_childMaterial -材质模板与定义参数
Mari 5.0 :运用USD减少流程阻力 | 中文教程
【5分钟学习Katana】07 模型与摄像机导入与层级修改
灯光与外观开发的大师之路 | 11.交互式渲染滤镜
昨晚katana直播发生意外--LookFileResolve在处理MayaUSD导出的USD时无法解析--目前解决方案
【直播回看】Modo初识参数化建模及参数化在实际建模中的应用 -20201029日直播
katana4-Monitor窗口的更新
katana4-基于图像的选择
Katana入门课程-Katana外观开发基础合集
借助材质的单独显示来预览外观开发的组成部分 | Katana 6.0教程
【中文教程】06 GafferThree设置主光源并控制灯光材质-Katana镜头灯光生产流程
03_MaterialStack-利用材质堆栈容器导入材质资产 | Katana外观开发
03 Ka合并场景 -Katana的基本工作流程
[直播录像]Katana创建可重复使用的材质插件+ Q&A直播答疑(UVproject、DeepRecolor、HReadfileManageV)
02 Ka创建节点 -Katana的基本工作流程
04 Ka收纳节点Group -Katana的基本工作流程
Katana 7.0 :USD构建与操作 | 中文教程
Mari到Katana的皮肤外观开发: 1.动画角色的皮肤纹理创作 | 中文教程
katana4-对USD的进一部支持
Katana4-多任务渲染
【直播录像】Katana利用“Foresight+”实现多镜头照明与多镜头实时渲染+Q&A直播答疑2022-05-24 19-53-42
[Mari 中文教程] 第2课 创建金属材质
【foundry直播回放】Luma Pictures Katana中利用USD技术建立新的工作体系
05 三点标准灯光的打法_part3亮度
Katana 6.0:运用材质单独显示来预览工作
[Mari 中文教程] 第11课 将纹理导出给其它应用程序
灯光与外观开发的大师之路 | 12.借助LiveGroup共享和协作