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Houdini 基于噪波场 引导水流 并对交接处平滑(工具分享)
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示例文件以整理至 当月的专栏中! 不方便云盘链接的,直接去群里拿!:Q群:9914 3066 当前文件解压码(2233)!wx交流群:qvqrovo 参考链接:https://youtu.be/V_m17E8xu90 BGM:Pedro Del Mar - You Left (Alexei Zakharov Chillout mix)
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Houdini 基于轴力 实现烟雾 逐渐旋转消散的效果(工具分享)
Houdini 通过扩散属性 驱动粒子 使模型逐渐汇聚(工具分享)
Houdini 通过距离函数提取线段 实现沃罗诺伊网格效果(工具分享)
Houdini 通过求解器 快速实现小球拖尾(工具分享)
Houdini 基于速度场 获得流动轨迹的效果(工具分享)
Houdini 通过求解器 获得感染扩散的效果(工具分享)
Houdini 生成心形曲线 通过曲线力 附着流动的粒子(工具分享)
Houdini 实现逐渐透明 消逝的效果(工具分享)
Houdini 在地面快速散落石块的制作流程(工具分享)
Houdini 在体积经过布料时 逐渐飘落的效果(工具分享)
Houdini 在两点之间 使用vex 控制闪电的思路(工具分享)
Houdini 平滑布尔接缝的小工具(工具分享)
Houdini 多个颜色的流体 进行混色(工具分享)
Houdini 刚体下落 接触瞬间 转为流体 溶解(工具分享)
Houdini 立方体 逐渐融化的效果(工具分享)
Houdini 通过求解器 快速实现踩雪效果(工具分享)
Houdini 配置不同的粘度属性 并进行混合(工具分享)
Houdini VOP 基于体积 外推 模拟软体碰撞(工具分享)
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Houdini 通过火焰蔓延属性 驱动体积产生形变(工具分享)
Houdini 基于法线 或体积 将物体面朝向 统一(工具分享)
Houdini 使用体积噪波 使点在表面附着移动的方法(工具分享)
Houdini 根据高度判定 抵消碎块 抖动的情况(工具分享)
Houdini 实现物体 逐渐融化的效果(工具分享)
Houdini 两种 对几何体 或粒子运动 平滑的方法(工具分享)
Houdini 水花在碰撞瞬间 以慢镜头效果展示的制作思路(工具分享)
Houdini 在模拟中 保留原始uv以及颜色的两种方法(工具分享)
Houdini 基于粘度属性 实现流体逐渐定型的小案例(工具分享)
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Houdini 将物体切开 实现藕断丝连 拉丝效果的小工具(工具分享)
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Houdini vex 梳理32_迭代计算 滑动拼图效果(工具分享)
Houdini 实现边缘不规整及 边缘破损的方法(工具分享)
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Houdini 跟随模型运动 产生颤抖的 肥皂吧(工具分享)
Houdini 杯内边缘气泡 逐渐合并消失的 实现思路(工具分享)
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