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第5.6课(下)传奇开服打死怪物获得经验修改教程
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看了教程之类的,或者你所做的一些细节,或者你操作的这个步骤没注意好,其实东西不复杂的,那这个我说完之后我们继续说下一个,比如说高等级的人物杀低等级的时候它得有一个怪物的经验,我们可以来演示一下。比如说现在人物这个怪物的等级是80人物的等级,你人物的等级只能是比怪物等级低或者相等,但是不能比他高,注意好,我们来游戏里面测一下,现在人物等级还是80级你杀死怪物获取的经验就是满值的经验,就是1万的经验,那你如果是把这个人物的等级调整一下,你比如说我们把人物等级调到这个81或者85修改,那现在人物是等级是85,而怪物的等级是80。我们看一下它获取的经验的一个比例,它就会少还是这个,还是应该是十几以后的,它这个应该是十几以后的91。就人物的等级要实际以后再测一下。 看右下角,那我们会发现超过十几亿后他的经验就会9333,但为什么他就不是1万了?你如果写成90的话,再看一下还是1万,对不对?也就是说怪物的等级,怪物这里的等级跟玩家的等级中间要相差十几,就是如果怪我是80级玩家角色是90级的话,那他获取到的经验就是满值的1万的话,他就能获取到1万,如果是怪物80级,然后玩家角色是91级的话,那他的这个经验就会变少,我们可以测一下,但是如果你的经验你等级再高的话,它就会消失啊。15级还是20级,我也忘记掉了,特别会消失。如果你随着你的等级越高,他的这个经验就会越少,一直少到没有经验为止。看一下现在它会变成6,000多,意思就是你的等级人物的等级比怪物的等级高出的越多,那他的这个经验值就越少,一直少到没有为止。 那如果是你想实现这种,就是人物不管比怪物高出多少等级,他经验都不变的情况下,我们可以同样还在这个引起M2上,这也是一个核心程序。后面要学的功能有很多,我会给大家去一个,一个去给大家说,还是同样点击选项参数设置,然后升级经验,我们注意一点,在这个杀怪经验里面,把这个高等级杀怪经验不变这两个勾选,还有组队这个这两个勾选保存上,就勾选之后点保存,然后就是您不管人物的等级比怪物的等级高出多少,它都是一个当前最高经验,就是怪物1万的话它也能获取到1万,他就没有这个等级差的这个经验的变化,这个是这个经验啊。最左边的话是升级经验这一块的话,就是每集需要多少经验,这个的话大家看看应该都能知道,或者是后面我再出几期,就是这种限制多少等级的升级经验的,就涉及到这个引擎M2上面的功能的一系列的教程。我记得那个经营提示好像还是也可以改。 它这里面就是比如说我们在这个游戏里面打死这个怪物之后,它这个提示的经验,比如说我们可以看一下是在右下角这个位置,对不对?你想给它调整位置的话,它也可以或者说是经营,可以在聊天框里面直接记得在聊天框里面进行显示,我们再看一下,按聊天框不要看右边,我们可以看到聊天框里面已经有这个提示,对不对?所以说我在做教程之前都会把课前,就是教程之前要需要做的这些准备,比如说哪些东西跟经验又相关的全部给搜集一下,或者说跟经验跟当前这一课里面有关系的这个,比如说跟当前这一课会涉及到一些问题,或者应该怎么去做教程,这个过程怎么一个流程?第一步该干啥?第二步该干啥?第三步该干啥?你如果是没有一个好的这个顺序的情况下,那它也很容易出现问题,所以说大家在学习这方面的话,你只要有时间这东西就可以学得会,那这个是坐标,如果你不想在这显示的话,还是想让他在这个聊天框显示的情况下叉坐标和y坐标,你可以调啊。比如跳了500,在这我就做演示了,不再不做那个精准的位置调试,要做一个演示,那他会向左边来了,如果是继续的话比如想上。 在打死怪物之后这些东西只是说是,只是大家没有太向下,应该是向上,七一他会跑到这个位置,对不对?这些东西都是大家可能是不知道的东西,但是,唉,怎么说呢?这个东西还是你只要有时间这玩意就可以学得会。嗯,不是说是学不会的这个原样,就是这个位置有点高了,第一点是五五六六叉坐标和y坐标,像这些的话,在脚本或者在调试这方面它是都有很多的用途,都是叉坐标是左右,坐标是上下,它支持负数,还有这个从左还是从右去计算的这些,这个的话基本上就是这些,如果大家感觉我做的教程还可以的话,可以看一下我之前做的课程。 是我这边做的话都是一系列的,不只是大家看到的今天这一个视频,你包括这个,比如说第一课里面的涉及到单机架设每个细节,还有这个比如第二课地图添加,我是把每一课里面涉及到的内容,涉及到的重点细节都用单独的一个视频去大家做详细的演示操作和问题解答。比如说你要添加地图的上一层,下一层的点击,点镜像地图、小地图添加或者说是地图参数,或者进入地图之后自动扣元宝,或者自动建续量,或者禁止使用指定物品技能,这些都有啊。还有就包括这个教程上面使用到的工具和资料,嗯,我这边的话都可以跟大家去做分享,如果大家感觉我教程做的还可以的话,可以点个赞,谢谢大家观看,拜拜。
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