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dota2打飞机.jpg (自定义模型与特效附着点技巧小分享)
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慢慢尝试分享一些小知识 ..... 什么时候都是从粗糙到精致的(不是) 基地:234756111
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dota2编辑器新手全家桶教程(持续更新) 主要方向为ts全栈框架开发 react +typescripttolua
DOTA2编辑器 采用了类似html+css+js的语言 反正很好玩就对了 纯新手折腾了两天 大家都来修仙啊~
dota2编辑器 起源引擎还是不错的 大家都来修仙作图啊~~~
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dota2地图编辑器 最近一直在研究动态地图 随便把手机拍的传上来给大家分享一下
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在dota2中用react写ui是种什么体验?以前的小练习 看看就知道
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慢慢来 先生成几个大陆试试 用ui比较好测试 或者干脆把自定义小地图做了
或许人人都是魔法师
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dota2编辑器 小框架搭好了 先试试世界地图 感觉没完全匹配上 估计计算有错误
鸽子的新坑 如果一个人永远在鸽 那也是一种不鸽
更新一波 为了解决碰撞问题 绕了超大一个弯 先随便导几个模型测试一波
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dota2编辑器.看了下老外《暗河之末》的建模过程,决定自己玩玩,问题很多.就不进游戏观看了....
我真的是当独立游戏在做地图
拉比克的异次元杀阵规则是黑暗森林作者大魔王决定下个星期就上架测试
dota2编辑器 我睡这么晚是因为每次刚躺床上就开窍了 随机在岛面生成装饰物 暂时只导入了一个树的模型 能实现就好办
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欢迎各位来到比奇堡(毫无关联)
截至目前做了30多个大陆和岛屿 实在有点伤 明天有游廊有大作要上线!!!!! 不是这个
三国竞技场上线了 忙着写代码没时间配音啦 大家随便看看吧
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