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京东 11.11 红包
我真的是当独立游戏在做地图
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DOTA2编辑器 采用了类似html+css+js的语言 反正很好玩就对了 纯新手折腾了两天 大家都来修仙啊~
你猜猜一天的工作量大概能做什么 dota2游廊RPG地图功能进度
DoctorGester用dota2 Workshop Tools 制作出来的 制作的回合制战棋机制游戏
dota2游廊 合作生存竞技类游戏 小阶段开发成果展示 UI与武器系统
dota2编辑器 一晚上的成果....
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dota2编辑器新手全家桶教程(持续更新) 主要方向为ts全栈框架开发 react +typescripttolua
dota2起源编辑器 正式开坑 准备做第三人称 自由贸易吃鸡 目前发个demo寻求队
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量子物理-粒子对撞机 组团打BOSS 自定义魔法系统建设中....
dota2编辑器 小框架搭好了 先试试世界地图 感觉没完全匹配上 估计计算有错误
dota2 编辑器 装饰物生成初步实现...
什么?dota2也能用 entity compoment system? lua + ts = 魔法
似鸽非鸽 才是鸽的最高境界 正所谓真亦假时假亦真
<<一起来修仙吧>> 开始策划战斗系统(探索实现)
24人组团打boss制作第一天 差人测试24人图 快来加我
dota2编辑器 自定义模型纸娃娃系统
dota2 Roguelike式技能合成系统 UI框架完善与节点规则 废话连篇的更新日志
在睡梦之中我听到了那年夏天海的召唤 或许我已变得更强
沙盒生成冒险线索 残缺部分需要咨询各个城的npc 决定着你当前探险是否可进入该线索对应的地下城或某个区域 进区域探险才开始 探险为一个roguelike mud
三国竞技场上线了 忙着写代码没时间配音啦 大家随便看看吧
dota2 debug工具库 函数分析器 lua特性的强大之处
十分通顺文章生成器 1.0
拉比克的异次元杀阵规则是黑暗森林作者大魔王决定下个星期就上架测试
dota2打飞机.jpg (自定义模型与特效附着点技巧小分享)
鸽子的新坑 如果一个人永远在鸽 那也是一种不鸽
《新生》☀开发日志☀ 2022416 动态NPC对话框 突然想熬夜 大家快来投票呀
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dota2 Roguelike式技能合成系统 函数式节点使用展示 支持复合节点嵌套复合节点
吾有上将董白,可奖励三军
DOTA2编辑器 起源引擎 航海吃鸡 项目进度 解决了转弯卡屏问题 添加了简单的炮火特效
👼🚢💰——🐱 先布局 很快啊 有备而来
dota2 调试工具 version-1.0 即将发布
《新生》☀开发日志☀ 2022415 动/静NPC初步框架 大家快来投票呀
你说的对 但是卡尔的幻想世界是大魔王自主研发的一款肉鸽闯关地图 目前有各种奇怪的bug
开发进程 重新制定了岛屿建模的流程(其实是偷偷学习了下blender) 现在全手工制作岛屿
研究了一下怎么做一个扩展性强的港口城市系统
[干杯]