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unity ase shader 世界坐标UV Flipbook 帧动画 边缘锯齿像素颜色错误bug修复教程 无缝序列帧平铺动画
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雨滴法线的动画之类会用到, 关于 ddx ddy 可以先了解一下显卡硬件的流处理器。 比如文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/470413251 对学图形有益的一些GPU硬件知识(从硬件角度看图形渲染做了什么) 其中的: 20、光栅化阶段:三角形设置 21、光栅化阶段:三角形遍历 22、光栅化阶段:片元着色器(此阶段有可能产生OverDraw) 这三段内容
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