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C4d 影视包装第一章:界面基础-对象管理器详解 02
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该课程讲解Cinema 4D软件。系统讲解这个软件的各个模块和使用方法;综合运用这个软件实现当下市场上所需要的动态和静态效果,比如电商海报,产品展示,栏目包装,宣传片专题片等剪辑制作和包装等项目。
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C4d 影视包装第一章:界面基础-2-02 资源、结构管理器
C4d 影视包装第一章:界面基础-2-03 属性管理器03
C4d 影视包装第一章:界面基础-2-03 属性管理器 01
C4d 影视包装第一章:界面基础-2-03 属性管理器 02
C4d 影视包装第一章:界面基础1-02 布局界面与自定义
C4d 影视包装第一章:界面基础-2-07 操作视窗
C4d 影视包装第一章:界面基础-2-03 属性管理器 04
C4d 影视包装第一章:界面基础-2-05 材质管理器
C4d 影视包装第一章:界面基础1-01 前言与介绍
第二章 基础操作与简单了解-4-02 捕捉系统
第二章 基础操作与简单了解-3-03 选择
第二章 基础操作与简单了解-3-03-1 工具 (上)
第二章 基础操作与简单了解-3-04 其余菜单目录
第二章 基础操作与简单了解-4-03 参数化建模
第三章 灯光与渲染设置--1-02 摄像机系统详解(下)
C4D教程:第五章 Mograph系统-9-02 对象克隆模式
第二章 基础操作与简单了解-3-05 建模工具之旅 (中)
第二章 基础操作与简单了解-4-05 多种多样的建模方式(上)
第二章 基础操作与简单了解-3-01 文件、编辑、创建 (中)
第二章 基础操作与简单了解-4-07 硬多边形建模-传统牙膏类(下)
第二章 基础操作与简单了解-4-08 传统多边形建模传统牙膏(下)
C4D教程:第四章 材质标签系统3-01金属(高反射类)材质详解(下)
第二章 基础操作与简单了解-4-08传统多边形建模传统牙膏类(上)
第三章 灯光与渲染设置--1-06 物理天空详解
C4D教程:第五章 Mograph系统-9-02 克隆生成器基础
第三章 灯光与渲染设置--1-03 标准三点光照明的设置(上)
C4D教程:第三章 灯光与渲染设置--2-03 室内光照明(上)
第三章 灯光与渲染设置--1-03 标准三点光照明的设置(下)
C4D教程:第五章 Mograph系统-9-01 变形器系统(中)
第二章 基础操作与简单了解-3-03-1 工具 (下)
C4D教程:第四章 材质标签系统3-04 透明阴影与折射焦散
第三章 灯光与渲染设置--1-02 摄像机系统详解(上)
第二章 基础操作与简单了解- 3-01 文件、编辑、创建 (上)
C4D教程:第三章 灯光与渲染设置-2-04 GI照明详解和理论(中)
第二章 基础操作与简单了解-4-05 多种多样的建模方式(下)
C4D教程:第四章 材质标签系统3-02 有色金属的质感体现
C4D教程:第四章材质标签系统-7-02 实景渲染思路
C4D教程:第四章材质标签系统6-03贴图控制材质和各通道(下)
C4D教程:第四章材质标签系统-7-05 汽车材质的思路整理
C4D教程:第四章材质标签系统-7-03 广告产品渲染思路(下)